Primer Paso del Errante es una build de para empezar para Phantom Blade Zero: Sanguina y Sanguina extensa como armas principales, Hacha temible y Bastión como Filos Espectrales y Vendajes de combate y Talismán de reflejos como accesorios clave. Con lo que encuentras en el Valle y el Bosque Rojo: dos Sanguinas básicas (sube ambas a nivel 10 para desbloquear sus ejecuciones de familia), el Hacha temible y el Bastión para aprender sin miedo.
Armas principales
| Arma | Tipo | Qué aporta | Cómo se consigue |
|---|---|---|---|
| Sanguina | Una mano | A nivel 10 desbloquea la Ejecución fantasmal para todas las armas de una mano. Se templa en Rojo infernal | Arma inicial (capítulo 1) |
| Sanguina extensa | Dos manos | A nivel 10 desbloquea la ejecución de las armas de dos manos (ninguna fuente publica aún su nombre). Se templa en Hoja abrasadora | Detrás de la herrería de Forge (A contracorriente) |
Filos Espectrales
| Filo | Categoría | Uso | Coste | Cómo se consigue |
|---|---|---|---|---|
| Hacha temible | Destrucción | Rompe cadenas, escudos y armaduras doradas | — | Peng Meng, Maestro del hacha |
| Bastión | Artificio | Defensivo; protege de las trampas de ballesta | gasta Sha-Chi | Zhuo Bi, el guardián de la puerta |
Accesorios
Los dos marcados con ★ son el núcleo: llévalos aunque solo tengas 2 huecos. Los otros cuatro entran a medida que subes Capacidad ilimitada (hasta 6 huecos).
| Accesorio | Efecto | Por qué encaja | Dónde se consigue |
|---|---|---|---|
| ★ Vendajes de combate | +5 % de daño | — | Enemigo tras la campana Primer encuentro con Yu’er |
| ★ Talismán de reflejos | +15 % de margen para el bloqueo o la esquiva perfectos | — | Manivela del horno |
| Anillo de Shenji | −20 % de Sha-Chi al bloquear | — | Terraza de la Cueva de la Dama |
| Fragmento de armadura antigua | Hasta un 20 % menos de daño con la vida alta | — | Junto a la campana Mansión Roja |
| Nudo de Jewel | +10 % de vida | — | Cofre tras Jewel |
| Colgante de Manos Rápidas | +10 % de daño con armas de una mano | potencia tu arma de una mano | Regalo de Zhang Manos Rápidas |
Medicinas
Llevas 2 medicinas; además de curar, dan buffs que encajan con la build. Súbelas con la guía de mejora de medicinas.
| Medicina | Efecto (base) | Por qué encaja | Dónde se consigue |
|---|---|---|---|
| Frasco curativo | Recupera el 40 % de la vida | la curación básica | Inicial |
| Restaurador del receptáculo | 70 % de vida y +50 % de recuperación de Sha-Chi durante 5 s | cura mucho y acelera el Sha-Chi | Horno del Valle, tras dos enmascarados |
Cómo conseguir todo el equipo
Ordenado por el momento de la partida en que puedes conseguir cada pieza.
| Etapa | Pieza | Tipo | Cómo se consigue |
|---|---|---|---|
| Valle y Bosque Rojo | Sanguina | Arma principal | Arma inicial (capítulo 1) |
| Valle y Bosque Rojo | Sanguina extensa | Arma principal | Detrás de la herrería de Forge (A contracorriente) |
| Valle y Bosque Rojo | Hacha temible | Filo Espectral | Peng Meng, Maestro del hacha |
| Valle y Bosque Rojo | Bastión | Filo Espectral | Zhuo Bi, el guardián de la puerta |
| Valle y Bosque Rojo | Vendajes de combate | Accesorio clave | Enemigo tras la campana Primer encuentro con Yu’er |
| Valle y Bosque Rojo | Talismán de reflejos | Accesorio clave | Manivela del horno |
| Valle y Bosque Rojo | Anillo de Shenji | Accesorio | Terraza de la Cueva de la Dama |
| Valle y Bosque Rojo | Fragmento de armadura antigua | Accesorio | Junto a la campana Mansión Roja |
| Valle y Bosque Rojo | Colgante de Manos Rápidas | Accesorio | Regalo de Zhang Manos Rápidas |
| Valle y Bosque Rojo | Frasco curativo | Medicina | Inicial |
| Valle y Bosque Rojo | Restaurador del receptáculo | Medicina | Horno del Valle, tras dos enmascarados |
| Pueblo de Lu y Pangzhen | Nudo de Jewel | Accesorio | Cofre tras Jewel |
Cómo se juega
- Sube la Sanguina y la Sanguina extensa a nivel 10: desbloqueas la Ejecución fantasmal y la ejecución de las armas de dos manos.
- Practica el desvío con el Talismán de reflejos.
- Usa el Bastión cuando un ataque te supere.
Puntos fuertes
Gratis, disponible desde el minuto uno.
Puntos débiles
Se queda corta a partir de Pangzhen: evoluciona a otra build.
Jefes donde brilla
| Jefe | Región | Vida | Debilidades |
|---|---|---|---|
| Acero serrado, el Merodeador Frenético | Valle del Arroyo Lagrimoso | 8.280 | Veneno, Rayo |
| Hunt, cazador de la Orden | Valle del Arroyo Lagrimoso | 20.640 | Rayo |
| Hua Qianxiao, el fanático de la espada | Bosque Rojo | 24.260 | Rayo |
Builds relacionadas
- Teatro de Marionetas (invocador)
- Tormenta de Hierro (destrucción)
Prueba tus propias combinaciones en el creador de builds o vuelve a todas las builds.
Preguntas frecuentes
¿Qué necesito para la build Primer Paso del Errante?
Sanguina (Arma inicial (capítulo 1)), Sanguina extensa (Detrás de la herrería de Forge (A contracorriente)), Hacha temible, Bastión, como mínimo los accesorios Vendajes de combate y Talismán de reflejos, y las medicinas Frasco curativo y Restaurador del receptáculo. En la tabla «Cómo conseguir todo el equipo» tienes dónde está cada pieza.
¿Desde cuándo puedo usar Primer Paso del Errante?
Desde valle y bosque rojo, que es cuando tienes las armas, los Filos y los dos accesorios clave.
¿Las cifras de daño son oficiales?
Los porcentajes de los accesorios son los publicados por Vandal y SoloJugadores. El juego no muestra el daño base de las armas, así que la build se basa en sus efectos.
Kaarosu Damu Kira es jugador de soulslike con 12 platinos, de Dark Souls y Bloodborne a Elden Ring y Black Myth: Wukong, y el autor de Guía PBZ. Ahora va a por el platino de Phantom Blade Zero y convierte cada combate en guías claras y contrastadas.
