Phantom Blade Zero tiene 167 campanas en el mapa, más 7 en las Ruinas del Ilusionista Fantasmal, que no cuentan. Las campanas son los puntos de descanso: sirven para viajar rápido, despejar la niebla del mapa, recargar vida y medicinas, y mejorar equipo y habilidades. Las 10 con forma de grulla muestran escenas de la historia.
Pangzhen es la región con más campanas (43 con la Mansión Quimérica). La última del juego es El Sueño Caído, en el Monte de las Almas Desgarradas, y el punto de no retorno es La última oportunidad.
Campanas por región
Lista de Vandal; las Ruinas no suman al total
Lista de Vandal frente al contador del juego
| Región | Lista de Vandal | Contador del juego |
|---|---|---|
| Valle del Arroyo Lagrimoso | 23 | 23 |
| Bosque Rojo | 23 | 19 |
| Pueblo de Lu | 23 | 22 |
| Pangzhen y la Mansión Quimérica | 43 | 42 |
| Campamento del Mandato | 17 | 17 |
| Lago Meigu | 22 | 22 |
| Ruinas del Ilusionista Fantasmal | 7 | sin dato |
| Monte del Cautiverio | 8 | 8 |
| Monte de las Almas Desgarradas | 8 | sin dato |
Los nombres y ubicaciones vienen de la guía de campanas de Vandal. Los totales de la derecha son los del propio juego (pantalla «Ver coleccionables»), comprobados en nuestra partida de PS5.
Para qué sirven las campanas
- Viaje rápido entre todas las campanas activadas (también con el Talismán de travesía, que te devuelve a la última).
- Descanso: recupera la vida y recarga las medicinas.
- Mapa: cada campana despeja la niebla de su zona.
- Mejoras: desde la campana gestionas habilidades (el reinicio del árbol es gratis), accesorios y equipo.
- Grullas: las campanas con forma de grulla reproducen escenas de la historia.
Campanas con forma de grulla
| Campana | Región |
|---|---|
| La caída del Maestro del Hacha | Valle del Arroyo Lagrimoso |
| Mirador del Pilar Lóng | Valle del Arroyo Lagrimoso |
| Bosque Rojo | Bosque Rojo |
| Campamento de ladrones | Bosque Rojo |
| Lugar del despertar | Pueblo de Lu |
| Terrenos de la Dama | Pueblo de Lu |
| Campos de pruebas de marionetas | Pueblo de Lu |
| Taberna de Myst | Pangzhen y la Mansión Quimérica |
| El león sellado | Pangzhen y la Mansión Quimérica |
| Templo del dios de la montaña | Monte de las Almas Desgarradas |
Las campanas están marcadas en el mapa interactivo, con su nombre al acercar el zoom. Abrir el mapa →
Campanas de Valle del Arroyo Lagrimoso (23)
Guía de la zona: Valle del Arroyo Lagrimoso.
| # | Campana | Dónde está |
|---|---|---|
| 1 | El comienzo | Obligatoria al poco de empezar |
| 2 | La grieta de la Dama | Oeste-suroeste tras los andamios; baja la escalera |
| 3 | Primer encuentro con Yu’er | Durante A contracorriente |
| 4 | Barrera del Hilo Rojo | Poco después de la anterior |
| 5 | Valle de las marionetas rotas | Cauce del río al fondo del acantilado, tras la cuerda |
| 6 | Pabellón de la Espada Oxidada | Zona del minijefe Acero serrado |
| 7 | Patio del puesto de avanzada | Sendero tras la hoguera con enemigos y hierba alta |
| 8 | Puesto de avanzada | Tras conocer a Forge, la herrera |
| 9 | La caída del Maestro del Hacha 🕊 grulla | Zona del combate con Peng Meng |
| 10 | Celda del maestro del hacha | Al noroeste del combate con Peng Meng, tras romper cadenas |
| 11 | Entrada a la llanura del Valle del Arroyo Lagrimoso | Final de A contracorriente, tras el puente |
| 12 | Primera planta de la torre del Sha-Chi del valle | Entrada de la torre, al otro lado del puente |
| 13 | Campamento del arquero despiadado | Cruza el puente y sube a lo alto de los andamios |
| 14 | Cima de la torre del Sha-Chi del valle | Lo alto de la torre del Sha-Chi |
| 15 | Campos de lirios mortales | Zona del combate con Hua, la prometida mortal |
| 16 | Puente de la cascada | Baja la pendiente desde el tejado de la torre |
| 17 | Gran cascada | Tras cruzar el puente |
| 18 | Mirador del Pilar Lóng 🕊 grulla | Esquina nordeste; requiere la llave de la torre |
| 19 | Base de la torre del Sha-Chi del valle | Columnas bajo la torre |
| 20 | Pilar Lóng del Valle del Arroyo Lagrimoso | Tras la Llave de Loong oxidada; túnel del nordeste |
| 21 | Mansión Roja | Ascensor bajo la torre del Sha-Chi |
| 22 | Cueva de la Dama | Pared escalable en la aldea al suroeste del Mandato |
| 23 | Corrales de los carroñeros | Dentro de la Mansión Roja |
Campanas de Bosque Rojo (23)
Guía de la zona: Bosque Rojo.
El contador del juego marca 19. Vandal lista 23 porque suma las 4 campanas «(2)» del Bosque Rojo congelado.
| # | Campana | Dónde está |
|---|---|---|
| 24 | Bosque Rojo 🕊 grulla | Inicio de El reflejo de la serpiente |
| 25 | Camino principal abandonado | En el sendero, obligatoria |
| 26 | Mirador del puente de Pangzhen | Junto al puente, antes del primer jefe |
| 27 | Sendero de las jaulas | Cornisa del paso de montaña |
| 28 | Trampa de los forajidos | Tras el enemigo del machete y el garfio |
| 29 | Campamento de ladrones 🕊 grulla | Tras el puente colgante, al este |
| 30 | Casa de la Serpiente Roja | Tras abrir la puerta del puesto de avanzada |
| 31 | Acantilado de la añoranza | Muy cerca de la anterior; pared escalable |
| 32 | Refugio del acantilado | Detrás de la casa donde se oyen gritos |
| 33 | Entrada a Bosquespejo | Al este del Refugio del acantilado |
| 34 | Pilar Lóng de Bosquespejo | Tras Fiebre de hierro; cascada junto al estanque |
| 35 | Tierras de sepultura | Al suroeste del Pilar Lóng |
| 36 | Nieblas que se disipan | Tras la secuencia en el bosque de la niebla |
| 37 | Profundidades de Bosquespejo | Nordeste del mapa, casi al final del capítulo |
| 38 | Gran árbol envuelto en hilos | Al final de Bosquespejo |
| 39 | Puente de arco a la orilla del lago | Mazmorra del Campamento de ladrones; requiere el Bastión |
| 40 | Tierras de sepultura (2) | Bosque congelado |
| 41 | Nieblas que se disipan (2) | Bosque congelado, al sur de la anterior |
| 42 | Profundidades de Bosquespejo (2) | Bosque congelado, al nordeste del lago del Banyán |
| 43 | Gran árbol envuelto en hilos (2) | Bosque congelado, esquina nordeste |
| 44 | Puerta de la torre del Sha-Chi del Bosque Rojo | Suroeste de Tierras de sepultura (2) |
| 45 | Sexta planta de la torre del Sha-Chi del Bosque Rojo | Mientras subes la torre |
| 46 | Base de la torre del Sha-Chi del Bosque Rojo | Ascensor; andamios de madera |
Campanas de Pueblo de Lu (23)
Guía de la zona: Pueblo de Lu.
El contador del juego marca 22 y Vandal lista 23: una de ellas no cuenta para el juego y no hemos podido confirmar cuál.
| # | Campana | Dónde está |
|---|---|---|
| 47 | Lugar del despertar 🕊 grulla | Activa al llegar a la región |
| 48 | Cruce de caminos | Al bajar del puesto de Jewel |
| 49 | Puerta exterior del campamento del Mandato | Sendero al nordeste |
| 50 | Escondite del viejo Gen | Escalera a la derecha del viejo Gen |
| 51 | Escondite del joven maestro Lan | Casa de luces azules tras el puente inicial |
| 52 | Pozo de las tres marionetas | Tras el puente de entrada y el guardián |
| 53 | Templo de las luciérnagas azules | Al nordeste del pozo, cerca del río |
| 54 | Puente cubierto | Calle al oeste del pozo |
| 55 | Escondite de Zhang (Pueblo de Lu) | Campo del espantapájaros; túnel junto a la catarata |
| 56 | Casa de la Serpiente Negra | Paredes al suroeste del lago |
| 57 | Entrada a los terrenos de las estatuas | Tras el puente de los hilos rojos |
| 58 | Terrenos de la Dama 🕊 grulla | Al avanzar en Vestigios sin corazón |
| 59 | Sótano del tesoro de los contrabandistas | Escalones tras el patio noroeste |
| 60 | Entrada al túnel de los contrabandistas | Bajo una casa, al suroeste |
| 61 | Terrazas | Al norte del estanque tras vencer a Bi Hai |
| 62 | Restos del gigante mecánico | Al salir de los arrozales |
| 63 | Patio de los supervivientes | Tras la tirolina |
| 64 | Entrada al foso de las marionetas rotas | Tras la Acólita Yanru |
| 65 | Fondo del foso de las marionetas rotas | Tras vencer a Ocaso |
| 66 | Bajo el pozo | Tras saltar al pozo |
| 67 | Campos de pruebas de marionetas 🕊 grulla | Tras el combate con Yuzan |
| 68 | Orilla del lago | Ascensor de la anterior; no sale en el mapa |
| 69 | Pasadizo oculto a Pangzhen | Final de la región, antes del túnel |
Campanas de Pangzhen y la Mansión Quimérica (43)
Guía de la zona: Pangzhen y la Mansión Quimérica.
El contador del juego marca 42 y Vandal lista 43: una no cuenta para el juego y no hemos podido confirmar cuál.
| # | Campana | Dónde está |
|---|---|---|
| 70 | Almacén oculto | Al llegar a la ciudad |
| 71 | Bodega de los contrabandistas | Al salir del túnel de entrada |
| 72 | Puente de la puerta sur | Al bajar de los tejados |
| 73 | Salón Jingyang | Tras vencer a Ascua |
| 74 | Mercado | Sube la escalinata |
| 75 | Cruce de la Mansión Huang | Tras la taberna del mercado |
| 76 | Cruce del Pabellón del Conocimiento | Escalera al norte, a la izquierda |
| 77 | Taberna de Myst 🕊 grulla | Sótano de la taberna, tras conocer a Myst |
| 78 | Estanque sur del pueblo | Por los tejados, hacia el sur |
| 79 | Arco de la callejuela trasera | Inicio de El camino del corazón |
| 80 | Descanso de la callejuela trasera | Noroeste de la plaza de Wu Xuan |
| 81 | Escondite de Zhang (Pangzhen) | Norte de la plaza de Wu Xuan |
| 82 | Segunda planta de la residencia del callejón estrecho | Edificio tras el descanso de la callejuela |
| 83 | Estanque del canto desvanecido | Al final de la calle, tras la tirolina |
| 84 | Pozo de Wei Sanchuan | Pozo tras vencer a Gu Wanyue |
| 85 | Casa de la Serpiente Verde | Al otro lado del puente, tras Xie Qiudong |
| 86 | Salón de la Danza del León | Al oeste de la Casa de la Serpiente Verde |
| 87 | Plaza del santuario ancestral | Durante El camino del corazón |
| 88 | Casa de Yu’er | Al nordeste de la plaza |
| 89 | Profundidades del Salón de la Danza del León | Al final del Salón |
| 90 | El león sellado 🕊 grulla | Zona del jefe Flama |
| 91 | Mansión Quimérica | Requiere la Crin llameante; noroeste del Cruce Huang |
| 92 | Pabellón de la colina trasera | Requiere la Crin llameante; zarzas del suroeste |
| 93 | Arrabales de Pangzhen | Sigue desde la anterior |
| 94 | Casa del viejo Gen | Escalera junto a la anterior |
| 95 | Aposentos del Mandato | Norte del Cruce del Pabellón; quema las zarzas |
| 96 | Almacén del muelle | Sobre la anterior, por la cadena del tejado |
| 97 | Muelles de Pangzhen | Al bajar desde el jefe Recogealmas |
| 98 | Puerta trasera de la Mansión | Ruta de El camino adelante |
| 99 | Altar de la máscara Nuo | Tras el segundo patio |
| 100 | Bajo la torre del fuego | Base de la pagoda |
| 101 | Montaña trasera | Tras la puerta del puente roto |
| 102 | Sendero del bambú sombrío | Pasarela de madera |
| 103 | Escondite de Zhang (Mansión Quimérica) | Patio de la marioneta eléctrica |
| 104 | Teatro | Portón rojo y estanque de linternas |
| 105 | Campo de instrucción (2) | Camino a la entrada de la ópera |
| 106 | Salón del Luto | Al salir de la ópera |
| 107 | Galería cubierta | Suroeste del Salón del Luto |
| 108 | Pilar Lóng de la Mansión Quimérica | Galería rota; engánchate con la hoz |
| 109 | Pabellón de los Sauces | Puerta del sudeste |
| 110 | Estudio de Leng Tu | Pasillo estrecho de la Mansión |
| 111 | Mansión del receptáculo perfecto | Sala del monolito |
| 112 | Estanque del receptáculo perfecto | Antes de las escaleras |
Campanas de Campamento del Mandato (17)
Guía de la zona: Campamento del Mandato.
| # | Campana | Dónde está |
|---|---|---|
| 113 | Sendero del ocaso | Primera de la zona |
| 114 | Entrada a la pasarela del acantilado | Tras el campamento militar |
| 115 | Mirador de la pasarela del acantilado | Ascensor por el andamio |
| 116 | Fosa común | Tras el puente con arqueros |
| 117 | Cenotafio de Moji | Sigue el río al norte |
| 118 | Ruinas del campo de batalla | Sudeste del campo de batalla |
| 119 | Bajo la atalaya | Norte del campo de batalla, junto a cadenas |
| 120 | Puerta principal del campamento | Suelo que se rompe tras el jefe |
| 121 | Camino al campo de instrucción | Tras el campamento Baishan |
| 122 | Palomar | Rampa a la izquierda |
| 123 | Las tres torres | Andamios junto a la pared de roca |
| 124 | Salida trasera de la torre | Tras la formación de las Siete Estrellas |
| 125 | Senda de la caída de Baishan | Esquina nordeste; puerta roja |
| 126 | El confinamiento | Final del túnel |
| 127 | Tras la cascada del campamento | Cueva del campo de flores |
| 128 | Campo de instrucción | Llave tras las Siete Estrellas |
| 129 | Profundidades del campo de instrucción | Arena y pasillo del fondo |
Campanas de Lago Meigu (22)
Guía de la zona: Lago Meigu.
| # | Campana | Dónde está |
|---|---|---|
| 130 | Torre del Sha-Chi de Pangzhen: nivel superior 1 | Desde los Muelles de Pangzhen, al oeste |
| 131 | Muelle del Salón de Música Meigu | Al nordeste del muelle de Pangzhen |
| 132 | Muelle de los bajíos del pueblo de Lu | Margen sur del lago |
| 133 | Muelle del Banyán del lago | Sudeste del lago |
| 134 | Muelle del Pilar Lóng de Mediolago | Esquina sudeste del lago |
| 135 | Muelle de la Isla Tuerta | Borde este, hacia el norte |
| 136 | Portal de la Niebla de los Lamentos | Bordeando el lago por el norte |
| 137 | Muelle del lago helado | Oeste-noroeste; túnel bajo el hielo |
| 138 | Espejo de los cuatro guardianes | Pared noroeste del pueblo helado |
| 139 | Muelle de la torre del Sha-Chi de Pangzhen | Esquina suroeste |
| 140 | Pasaje inferior de la torre del Sha-Chi de Pangzhen | Sala de los guardias de las sombras |
| 141 | Exterior inferior de la torre del Sha-Chi de Pangzhen | Tras el horno |
| 142 | Cima de la torre del Sha-Chi de Pangzhen | Usa la hoz |
| 143 | Horno de la torre del Sha-Chi de Pangzhen | Zona del combate con Zhu Yuan |
| 144 | Muelle este del pueblo de Meigu | Embarcadero oeste de la isla central (nombre engañoso) |
| 145 | Muelle oeste del pueblo de Meigu | Isla al suroeste de la anterior |
| 146 | Escondite de Zhang (Pueblo de Meigu) | Salta por los postes de madera |
| 147 | Muelle de la Casa de la Serpiente Blanca | Isla al nordeste del centro |
| 148 | Casa de la Serpiente Blanca | Casa de lo alto |
| 149 | Muelle de la Banda de las Aguas Negras | Isla norte del pueblo de Meigu |
| 150 | Senda prohibida | Tras la sección del barco, después del Espejo |
| 151 | Caída de la Sombra Blanca | Final del camino |
Campanas de Ruinas del Ilusionista Fantasmal (7)
Guía de la zona: Ruinas del Ilusionista Fantasmal.
Están pasado el Espejo de los cuatro guardianes y no aparecen marcadas en el mapa del juego; no suman al total.
| # | Campana | Dónde está |
|---|---|---|
| 152 | Ruinas del Ilusionista Fantasmal | Pasado el Espejo; sin marcar en el mapa del juego |
| 153 | Ruinas del Ilusionista Fantasmal (2) | Sigue el trazado |
| 154 | Ruinas del Ilusionista Fantasmal (3) | Tras deslizarte por la pared del desfiladero |
| 155 | Ruinas del Ilusionista Fantasmal (4) | Tejado con flores azules |
| 156 | Ruinas del Ilusionista Fantasmal (5) | Tras cruzar la ventisca |
| 157 | Ruinas del Ilusionista Fantasmal (6) | Cueva, tras la tirolina |
| 158 | Ruinas del Ilusionista Fantasmal (7) | Junto al árbol de cristal |
Campanas de Monte del Cautiverio (8)
Guía de la zona: Monte del Cautiverio.
| # | Campana | Dónde está |
|---|---|---|
| 159 | Senda de la Dama | Nada más llegar |
| 160 | Campamento del Carnicero de Hierro | Tras el primer jefe |
| 161 | Caverna de la jaula colgante | En tu camino |
| 162 | Pasaje de la caverna | A la izquierda de la jaula |
| 163 | Plataforma del comandante | Combate con Bi Feng |
| 164 | Puerta exterior del santuario | Parte de la historia de la región |
| 165 | Santuario de la Dama | Esquina noroeste |
| 166 | Celda de marioneta | En el foso tras Huangxing |
Campanas de Monte de las Almas Desgarradas (8)
Guía de la zona: Monte de las Almas Desgarradas.
Región final: «La última oportunidad» es el punto de no retorno y «El Sueño Caído», la última campana antes del combate final.
| # | Campana | Dónde está |
|---|---|---|
| 167 | Templo del dios de la montaña 🕊 grulla | Se activa al empezar El precio de un alma |
| 168 | Senda de plata | Tras las pasarelas de madera |
| 169 | El último campamento del Mandato | En tu camino |
| 170 | Cueva del Acantilado Helado | En tu camino |
| 171 | Guarida del Gigante | En tu camino |
| 172 | La última oportunidad | Punto de no retorno |
| 173 | Acantilado de las Almas Desgarradas | Al final de la zona |
| 174 | El Sueño Caído | Última campana, antes del combate final |
En el Monte de las Almas Desgarradas, la campana «La última oportunidad» marca el final: más allá no puedes volver a otras regiones hasta acabar el juego. Antes, repasa los puntos de no retorno.
Más coleccionables: flores de la memoria, ámbar de Sha-Chi, piedras negras y libros.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas campanas hay en Phantom Blade Zero?
167 en el mapa según la lista de Vandal, más 7 en las Ruinas del Ilusionista Fantasmal que no cuentan.
¿Para qué sirven las campanas?
Viaje rápido, descanso (vida y medicinas), despejar el mapa y mejorar habilidades y equipo.
¿Qué son las campanas con forma de grulla?
Campanas especiales que muestran escenas de la historia; hay 10.
¿Cuál es la última campana del juego?
El Sueño Caído, en el Monte de las Almas Desgarradas, justo antes del combate final.
¿Dónde está el punto de no retorno?
En la campana La última oportunidad, en el Monte de las Almas Desgarradas.
¿Hay trofeo por activar todas las campanas?
No. Las campanas suman al progreso del mapa de cada región, pero ningún trofeo las pide.
¿Qué región tiene más campanas?
Pangzhen, con 43 contando las de la Mansión Quimérica (el juego marca 42).
Kaarosu Damu Kira es jugador de soulslike con 12 platinos, de Dark Souls y Bloodborne a Elden Ring y Black Myth: Wukong, y el autor de Guía PBZ. Ahora va a por el platino de Phantom Blade Zero y convierte cada combate en guías claras y contrastadas.
