El Machacador y la Sierra está en Monte de las Almas Desgarradas. Es débil a sangrado, veneno. Su ataque más peligroso es el salto con giro aéreo rojo del Machacador; castiga tras el balanceo del martillo y el aterrizaje. Recompensa: Sierra ósea; Bandana de Baishan si cerraste «Cui».
Perfil del jefe
Vida, Sha-Chi, nivel recomendado y debilidades elementales
Debilidades
Fases: 2 fases · Región: Monte de las Almas Desgarradas
Barras relativas al jefe con más vida (Mo Yuan, 186.000) y más Sha-Chi (Huangxing, 55.860) del juego.
Dónde está y cómo llegar
En la Guarida del Gigante del Monte de las Almas Desgarradas: trepa por la abertura junto a la campana. Si mueres, vuelves a la segunda fase.
Estrategias para vencerlo
Elige la que encaje con tu forma de jugar. Solo recomendamos equipo que puedes tener al llegar a el Monte de las Almas Desgarradas.
Estrategia con armas rápidas (una mano y dobles)
Sus golpes son lentos pero castigan mucho: las armas rápidas te dejan entrar y salir entre ataques. Las mejores opciones aquí son Hachas dobles cercenadoras y Muerte fluida. Castiga tras el balanceo del martillo y el aterrizaje y lleva la otra arma de reserva: al cambiar recuperas todo el Sha-Chi.
Estrategia con armas pesadas (dos manos)
Cambia golpe por golpe solo con la guardia rota: los ataques de Sha-Chi (Triángulo) vacían su postura muy deprisa. Prueba con Coloso o Guandao. La Espada de guerra del forajido recupera vida al golpear, ideal si te cuesta aguantar.
Estrategia elemental (aprovecha sus debilidades)
Es débil a veneno, sangrado. Equipa:
- Veneno: Daga voladora (Filo que da Zhang por las reliquias del Bosque Rojo).
- Sangrado: Acero serrado (arma de una mano del minijefe del Valle); Sierra ósea (arma de El Machacador y la Sierra).
Estrategia defensiva (desvíos y esquivas)
Su ataque más peligroso es el salto con giro aéreo rojo del Machacador: aprende su animación y esquívalo siempre. Desvía cada destello azul para vaciarle el Sha-Chi sin gastar el tuyo, y ejecuta en cuanto quede aturdido. Si te cuesta, el accesorio Brazales del contraataque (primer pilar Lóng) premia los desvíos.
Estrategia con Filos Espectrales
Lleva Calabaza dorada para romper su guardia o sus defensas, y si el icono de invocación brilla en la arena, Abanico radiante de Inanis para que alguien lo distraiga mientras te curas. Recuerda que las chispas se recargan al descansar en una campana: gástalas sin miedo en el jefe.
Si se te atasca
- Mejora tus dos armas principales antes de volver (el jefe es de nivel 25).
- Sube tus medicinas con el sanador de la Casa de la Serpiente Verde cuando lo tengas.
- Baja a Viajero: no afecta a ningún trofeo y puedes volver a subir la dificultad después.
Equipo recomendado
- Tus dos armas principales mejoradas al máximo posible.
- Un Filo de ruptura (Hacha temible, Guanteletes de hierro o Calabaza dorada).
- Medicinas mejoradas y, si es débil a un elemento, el equipo de la estrategia elemental.
Recompensas
Sierra ósea; Bandana de Baishan si cerraste «Cui».
Consulta el resto en todos los jefes de Phantom Blade Zero.
Preguntas frecuentes
¿A qué es débil El Machacador y la Sierra?
Según los datos de esta guía, Sangrado, veneno.
¿Dónde está El Machacador y la Sierra?
En la Guarida del Gigante del Monte de las Almas Desgarradas: trepa por la abertura junto a la campana. Si mueres, vuelves a la segunda fase.
Kaarosu Damu Kira es jugador de soulslike con 12 platinos, de Dark Souls y Bloodborne a Elden Ring y Black Myth: Wukong, y el autor de Guía PBZ. Ahora va a por el platino de Phantom Blade Zero y convierte cada combate en guías claras y contrastadas.
