El origen del llanto (SoloJugadores la llama «¿De dónde viene el llanto?») se activa sola al principio del Valle, cuando Soul oye llorar a una mujer, y no se cierra hasta el Monte del Cautiverio. Tiene 6 partes: avanza con la historia del Bosque Rojo, con Jewel en el Pueblo de Lu, con la Pipa ilusoria en el Lago Meigu y termina tras Huangxing, con el Abanico radiante de Inanis como premio. Falla si cruzas a la Mansión Quimérica sin cerrarla.
¿Dónde empieza El origen del llanto?
En el Valle del Arroyo Lagrimoso, capítulo A contracorriente. Se añade al diario sin hablar con nadie: según Vandal, tras saltar el tronco de un árbol; según SoloJugadores, junto a un carruaje destrozado al inicio del Valle. El objetivo es encontrar el origen del llanto. No pierdas tiempo buscándolo en el Valle: no avanza hasta mucho más tarde.
Paso a paso
- Parte 1: el ValleSe activa y avanza sola con la historia de A contracorriente. Yu’er no oye nada si le preguntas.
- Partes 2 y 3: el Bosque RojoSe activan solas en El reflejo de la serpiente. En el laberinto de Bosquespejo, sigue los portales donde se oye el llanto (tienes el orden en el puzle de Bosquespejo). La parte 3 se completa al terminar la historia del Bosque Rojo con Bai Chilian.
- Parte 4: JewelEn el Pueblo de Lu, al bajar desde la zona de inicio, habla con Jewel, la hermana de la herrera Forge. Pregúntale por el llanto y el instrumento: te habla de Acorde y de la Pipa rota y te manda con Myst, en Pangzhen. Aquí empieza también la misión de la Pipa ilusoria. La parte 4 se queda parada hasta el Lago Meigu.
- Repara la Pipa ilusoriaReúne el Clavijero, la Placa posterior y las Cuerdas y llévaselas a Myst. Tienes el detalle en la guía de la Pipa ilusoria.
- Parte 5: el Portal de la Niebla de los LamentosEn el norte del Lago Meigu, usa la Pipa ante el muro de niebla. Este paso cierra a la vez la parte 6 de Los Pilares de Kunlun y la última de la Pipa, y te lleva al Monte del Cautiverio: hazlo cuando hayas terminado el lago.
- Parte 6: la cima del Monte del CautiverioDesde la campana Senda de la Dama, sube hasta el Santuario de la Dama y vence a Huangxing (jefes del Monte del Cautiverio). Usa la Guillotina voladora en el mecanismo circular de la base de la estatua del salón: se abre un paso en el suelo. Baja y mira la escena de Acorde para cerrar la misión.
Recompensas
| Recompensa | Cuándo | Para qué sirve |
|---|---|---|
| Abanico radiante de Inanis | Al final, tras la escena de Acorde | Filo Espectral de invocación; según VGTimes, recupera vida y Sha-Chi mientras estás dentro de su campo |
| Guillotina voladora | Al vencer a Huangxing | Filo que abre el mecanismo de la estatua |
| Acceso al Monte del Cautiverio | Parte 5 | Allí se cierran también Los Pilares de Kunlun y La ilusión del Heraldo |
Falla si cruzas desde la Casa de la Serpiente Verde a la Mansión Quimérica sin haber completado la escena final del Monte del Cautiverio. Como necesita la Pipa ilusoria completa, cualquier pieza que te falte (incluidas las Cuerdas de El encanto de la vanidad) la bloquea.
¿Por qué no avanza?
- Lleva horas sin moverse: es normal. La parte 4 espera a que repares la Pipa y abras el Portal de la Niebla de los Lamentos.
- El muro de niebla no reacciona: según VGTimes, vuelve con Myst y comprueba que tiene las tres piezas y que terminaste su conversación de reparación. En nuestra guía del Monte también recomendamos mantener pulsado el botón unos segundos frente al muro.
- Vencí a Huangxing y no termina: falta usar la Guillotina voladora en el mecanismo de la estatua y bajar por el suelo.
Preguntas frecuentes
¿Es lo mismo «¿De dónde viene el llanto?» que El origen del llanto?
Sí. Es la misma misión morada (Whence the Weeping en inglés); cada guía en español le pone un nombre distinto.
¿Dónde se termina El origen del llanto?
En la cima del Monte del Cautiverio, bajo la estatua del Santuario de la Dama, después de vencer a Huangxing.
¿Qué da?
El Abanico radiante de Inanis, un Filo Espectral de invocación.
¿Cuenta para el final verdadero?
Sí. Es una de las misiones moradas, y la que más tarda en cerrarse.
Kaarosu Damu Kira es jugador de soulslike con 12 platinos, de Dark Souls y Bloodborne a Elden Ring y Black Myth: Wukong, y el autor de Guía PBZ. Ahora va a por el platino de Phantom Blade Zero y convierte cada combate en guías claras y contrastadas.
