Resposta rápida
O combate gira em torno do Sha-Chi, uma barra que é resistência e guarda ao mesmo tempo. Desvie dos brilhos azuis com um toque na guarda, esquive dos vermelhos e esvazie o Sha-Chi do rival para executá-lo. Você leva duas armas: trocar entre elas recarrega seu Sha-Chi.
Leia as cores do inimigo
O que fazer com cada brilho
Azul → desviarVermelho → esquivarEscuro → esquivar sempreSem brilho → bloquear com cuidado
- Desvieesvazia o Sha-Chi dele
- Guarda quebradaele fica atordoado
- Executegrande dano
- Troque de armarecupera seu Sha-Chi
Glossário de combate
| Conceito | O que é |
|---|---|
| Sha-Chi | Barra amarela abaixo da vida. Bloquear e atacar com força a consomem. Se ela zerar, você fica atordoado. |
| Essência de Sha-Chi | Enche ao golpear e desviar. É gasta no Power Surge. |
| Ataque básico (Quadrado) | Não gasta Sha-Chi. |
| Ataque de Sha-Chi (Triângulo) | Mais forte; gasta Sha-Chi e quebra muito a guarda. |
| Power Surge (L2) | Gasta uma Essência. Em muitas armas, não pode ser bloqueado. |
| Lâminas-fantasma (R2) | Armas secundárias com cargas (faíscas remanescentes) que recarregam nos sinos. |
| Aparo ou desvio (toque em L1) | Contra o brilho azul. Não gasta seu Sha-Chi e esvazia o do rival. |
| Bloqueio (segurar L1) | Cada golpe gasta Sha-Chi. |
| Esquiva (R1) | Contra o brilho vermelho. A esquiva perfeita abre contra-ataques. |
| Execução e assassinato | Golpe final depois de quebrar a guarda, ou ataque furtivo pelas costas ou de cima. |
| Poeira Vestigial | A moeda para aprimorar e comprar. Você a perde ao morrer. |
As cores dos ataques
- Azul: desvie.
- Vermelho: não pode ser bloqueado; esquive.
- Escuro ou preto: esquive sempre; bloquear esvazia seu Sha-Chi.
- Sem brilho: bloqueie com moderação.
Dicas de combate
- Troque de arma quando seu Sha-Chi estiver baixo: ele recarrega e você lança um ataque encadeável.
- As melhorias de arma desbloqueiam habilidades nos níveis 5, 10, 15 e 25.
- A habilidade Endless Renewal recupera vida e Sha-Chi depois de assassinatos e execuções.
- O sangramento acumula um medidor: quando ele enche, o alvo recebe um golpe de dano de uma só vez.
Perguntas frequentes
Phantom Blade Zero se parece com Sekiro?
Sim, no peso do desvio e da quebra de guarda, embora seja mais rápido, com duas armas intercambiáveis e Lâminas-fantasma.
