Há quatro dificuldades: Wayfarer (fácil), Pathbreaker (normal), Hellwalker (difícil) e 66 Dias, que é desbloqueada ao terminar o jogo. As três primeiras podem ser trocadas a qualquer momento fora de combate e não afetam os troféus.
Dano e Sha-Chi dos chefes por dificuldade
Índice relativo: Wayfarer = 100
Dano dos chefes
Sha-Chi dos chefes
A vida dos chefes é a mesma em todas as dificuldades. Hellwalker adiciona ataques novos.
| Dificuldade | Nome em espanhol | O que muda |
|---|---|---|
| Wayfarer | Viajero (Caminante) | Os inimigos pressionam menos e a guarda deles quebra antes. Os chefes têm a mesma vida, mas batem menos e têm metade do Sha-Chi. |
| Pathbreaker | Pionero | A experiência do jeito que foi projetada. Os chefes batem 43 % mais e têm o dobro de Sha-Chi em relação ao Wayfarer. |
| Hellwalker | Indómito (Caminante del Infierno) | Inimigos mais agressivos que se adaptam ao seu estilo e chefes com ataques novos. |
| 66 Dias | 66 Días | A base do Hellwalker com um limite de dias: cada morte tira um. Se eles acabarem, a partida termina. |
Os nomes entre parênteses são os que outros guias em espanhol usam. A dificuldade é trocada em Pausa › Sistema, exceto 66 Dias, que fica fixa desde o início.
Qual dificuldade escolher?
- Se você vem dos soulslike: Pathbreaker.
- Se você quer aproveitar a história ou buscar a platina sem sofrer: Wayfarer. Vale para todos os troféus.
- Se você quer um desafio: Hellwalker, e depois 66 Dias.
O modo 66 Dias
Você começa com 66 dias. Cada morte tira um, e outros 14 momentos fixos da história também, então você tem uma margem de cerca de 52 mortes. Recarregar um save devolve o contador àquele ponto. Se os dias acabarem, você vê o final Undying Grudge e a partida termina. Nenhum troféu exige este modo.
O que fazer se você travar em um chefe?
- Baixe para WayfarerEm Pausa › Sistema, fora de combate. Isso não custa nenhum troféu: o jogo não tem troféus de dificuldade (no fórum da Steam há jogadores pedindo que eles sejam adicionados). Você pode subir de novo depois.
- Melhore suas duas armas e os medicamentosCada Flor de Memória completa aumenta sua vida máxima.
- Volte mais tardeMuitos chefes opcionais podem ficar para depois, e você volta com mais nível.
- Troque de arma com frequênciaAo trocar, você recupera todo o Sha-Chi; aproveite também a fraqueza elemental do chefe.
O Hellwalker fica fácil no final?
As opiniões não batem. Segundo relatos de jogadores no fórum da Steam, quem explora tudo e melhora o equipamento ao máximo sente que o Hellwalker perde desafio na segunda metade; alguns dizem que isso já acontece depois de Bai Chilian. Outros respondem que os inimigos ganham vida, sim, e que os golpes deles continuam letais. A S-GAME não publicou como os inimigos escalam. Se você quer desafio, não complete tudo antes de cada chefe da história ou experimente o 66 Dias.
Perguntas frequentes
Dá para mudar a dificuldade no meio da partida?
Sim, em Wayfarer, Pathbreaker e Hellwalker, pelo menu de sistema e fora de combate. 66 Dias não pode ser trocada.
Qual é a dificuldade mais fácil?
Wayfarer. Ela reduz o dano dos chefes e o Sha-Chi deles, embora eles mantenham a mesma vida.
Baixar a dificuldade tira troféus?
Não. Nenhum troféu depende da dificuldade, então você pode baixar para Wayfarer para passar de um chefe e subir de novo depois.
