Phantom Blade Zero é desenvolvido e publicado pela S-GAME, um estúdio de Pequim fundado por Liang Qiwei, conhecido como «Soulframe», que o dirige. Ele usa a Unreal Engine 5 e faz parte do universo da saga Phantom Blade, mas não é preciso ter jogado os anteriores.
| Jogo | Ano | Tipo |
|---|---|---|
| Saga Rain Blood (Rainblood) | Fase independente | Jogos em Flash e independentes de Soulframe |
| Phantom Blade | 2014 | Celular |
| Phantom Blade 2 | 2016 | Celular |
| Phantom Blade 3 | 2021 | Celular |
| Phantom Blade: Executioners | 2023 | Celular |
| Phantom Blade Zero | 2026 | PS5 e PC |
Cronologia segundo a Wikipédia; as datas da fase mobile variam entre as fontes.
Quem desenvolve Phantom Blade Zero?
A S-GAME, um estúdio chinês com sede em Pequim, que também o publica (S-GAME Publishing). Quem o dirige é seu fundador, Liang Qiwei, «Soulframe», que cunhou o termo «kungfupunk».
Qual motor gráfico Phantom Blade Zero usa?
A Unreal Engine 5. No PS5 Pro, o modo Desempenho chega a 60 fps com ray tracing, e no PC há suporte a ray tracing e path tracing com DLSS.
O que o seu PC precisa está nos requisitos de Phantom Blade Zero.
Phantom Blade Zero faz parte da saga Phantom Blade?
Sim. É o primeiro jogo da saga Phantom Blade para PS5 e PC, que nasceu com os jogos Rain Blood de Soulframe e continuou com vários títulos para celular.
É necessário jogar os jogos anteriores de Phantom Blade antes de Phantom Blade Zero?
Não. Phantom Blade Zero apresenta seu mundo e seus personagens do zero, com um protagonista e uma história próprios; as referências à saga são um extra para os veteranos.
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Perguntas frequentes
De que país é Phantom Blade Zero?
Da China: é desenvolvido pela S-GAME em Pequim.
Quem é Soulframe?
Liang Qiwei, fundador da S-GAME e diretor de Phantom Blade Zero.
Phantom Blade Zero usa a Unreal Engine 5?
Sim.
Phantom Blade Zero é um prelúdio?
Compartilha o universo da saga Phantom Blade, mas é jogado como uma história independente.
