Phantom Blade Zero no PC: travamentos, crashes na AMD e cinemáticas pretas (o que ajuda)

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O oficial: no lançamento, a S-GAME recomendou não usar o driver NVIDIA 621.01 e fazer uma instalação limpa do 617.42. O patch 1.0302256 acelera a compilação de shaders e reduz os travamentos com controles Bluetooth; se depois de atualizar você tiver fechamentos ou travamentos, apague o cache de shaders. O que os jogadores contam: desligar o ray tracing reduz os travamentos, na AMD ajuda voltar a um driver anterior, e as cinemáticas pretas costumam se resolver limitando a 60 fps.

617.42driver NVIDIA que a S-GAME recomendou
60 fpslimite que conserta cinemáticas (jogadores)
145 GBem SSD obrigatório
<30 fpsno Steam Deck no mínimo

Os problemas de PC mais comentados

Respostas no fórum da Steam por tema (contagem de 11-11-2026)

  • Travamentos136
  • Cinemáticas pretas28
  • Placas AMD24
  • Fechamentos do jogo22

Soma de respostas nos tópicos revisados de cada tema; não é uma contagem oficial.

O que é oficial e o que não é

Só são oficiais a recomendação de driver NVIDIA e as notas do patch. O resto são truques que os jogadores contam no fórum da Steam: para uns funcionam e para outros não. Teste um de cada vez.

O que o patch 1.0302256 mudou no PC?

Compilação de shaders muito mais rápida, os shaders de ray tracing não são mais compilados no início a menos que você o ative, menos travamentos com controles Bluetooth, Reflex em «Automático» com sincronização vertical e correção do cabelo em algumas placas AMD.

Se você estava com o ray tracing desligado, na primeira vez depois do patch os shaders são recompilados uma única vez. Resumo completo em o patch 1.0302256.

Como apago o cache de shaders?

  1. Na Steam, clique com o botão direito em Phantom Blade Zero › Gerenciar › Ver arquivos locais.
  2. Entre em PBZ\ProjectPBZ\Saved\Cache e apague os arquivos de dentro.
  3. Abra o jogo: ele vai compilar os shaders de novo. Deixe terminar antes de jogar.

É a solução que a S-GAME dá para fechamentos ou travamentos depois de atualizar. Ela também pede para desinstalar os mods que não forem compatíveis com o patch.

Qual driver da NVIDIA eu uso?

A S-GAME desaconselhou o 621.01 (o «Game Ready» do jogo) por problemas de desempenho e recomendou uma instalação limpa do 617.42, que foi o que deu melhor resultado nos testes dela.

Depois, a NVIDIA lançou o driver de correção 621.12, que conserta problemas do 621.01. A PC Games Hardware aponta que não estava claro se ele também resolve os deste jogo. Um jogador conta que, depois de atualizar o driver, o jogo recompilou shaders por uns 30 minutos.

Por que o jogo trava mesmo com muitos fps?

Os travamentos que mais se repetem aparecem ao percorrer o mapa e ao carregar regiões, principalmente com ray tracing ou path tracing ativado.

A Wccftech conclui que a compilação inicial elimina quase todos os travamentos de shaders e que os que sobram são pouco frequentes, embora o ray tracing possa adicionar mais. O que os jogadores contam na Steam:

AjusteO que os jogadores contamResultado
Desligar o ray tracingReduz os travamentos ao percorrer o mapaPara uns basta; para outros (RTX 4080 Super), não
Baixar a taxa de sondagem do controleUm jogador passou o controle de 4 kHz para 1 kHz e quase todos os travamentos sumiramUm único caso; confira também o mouse
Voltar ao 617.42O conselho da S-GAMEResultados variados
Esperar a compilação terminarNo começo leva uns 10 minutosEvita travamentos da primeira sessão

Antes de mexer em qualquer coisa, confira se o jogo está em um SSD: é obrigatório (veja os requisitos de PC).

O que faço se o jogo trava com uma placa AMD?

Os jogadores com AMD contam fechamentos a cada poucos minutos, travamentos do PC inteiro e até desligamentos completos com erros LiveKernelEvent 141 e 117 do driver amdkmdag.sys. O que mais os ajudou foi voltar a um driver anterior com instalação limpa.

Driver AMDO que os jogadores contam
25.9.2A correção mais repetida no tópico da RX 7600, depois de limpar com o AMD Cleanup Utility
26.7.1Estável para um usuário de RX 7900 XTX (com outras mudanças) e outro de RX 9070 XT
26.8.1Bem para um usuário de RX 9070 XT
26.10.1Vários usuários têm fechamentos com ele
26.10.2Misto: um jogou 11 horas sem fechamentos; outros, não

Outras mudanças que os jogadores contam, com resultados parciais:

  • Baixar os gráficos para médio, FSR em Equilibrado, limite de 60 fps e janela sem bordas.
  • Baixar um pouco a frequência e a voltagem da placa, ou a da memória dela.
  • Se você vir cabelo esticado ou quadrados no céu (RX 9070 XT): desative o cabelo realista ou o ray tracing. O patch corrigiu o cabelo em algumas placas AMD.
Cuidado com a resposta automática

Em vários tópicos de AMD aparece uma resposta que recomenda o driver NVIDIA 617.42. Os próprios jogadores avisam que isso não serve para AMD.

Por que as cinemáticas ficam pretas?

As cinemáticas animadas ficam pretas com o áudio e as legendas rodando. Acontece principalmente no Linux, mas também há casos no Windows 11. A correção mais repetida é limitar o jogo a 60 fps.

  • Limite de 60 fps: funcionou para vários jogadores, inclusive com a primeira cinemática de sino de grou e depois de vencer um chefe, sem tirar o path tracing.
  • Baixar para 1080p: um jogador acredita que os vídeos 4K a 60 fps usam um formato H.264 que a placa dele não reproduz bem.
  • Há um mod da comunidade para isso, mas para alguns jogadores ele não conserta a cena do Long Pillar.

Se a tela ficar preta por muito tempo depois de uma luta, veja também os erros que travam o progresso.

Funciona no Steam Deck e no Linux?

Dá para jogar, mas no limite: o Steam Deck HQ diz que ele não mantém 30 fps nem com as configurações no mínimo. No Linux o problema típico são as cinemáticas pretas.

  • Steam Deck: o Steam Deck HQ considera o desempenho insuficiente apesar do selo «Jogável» e não o recomenda. O patch não mudou isso.
  • Steam Machine: depois do patch, o Steam Deck HQ mediu quase 60 fps em 2K com FSR Equilibrado e qualidade média.
  • Linux (segundo relatos de jogadores): se uma cinemática ficar preta, teste outra versão do Proton (Proton-GE ou a estável em vez da Experimental), limite a 60 fps ou baixe para 1080p. Um usuário de CachyOS com AMD resolveu com variáveis do GStreamer que dão prioridade ao decodificador H.264 do Vulkan.

E no PS5?

As notas do patch incluem «melhor desempenho em certas áreas» sem separar plataformas. Os ajustes deste guia são só de PC.

Guias relacionados: erros que travam o progresso · controles e configurações.

Perguntas frequentes

Qual driver da NVIDIA a S-GAME recomenda?

Uma instalação limpa do 617.42, em vez do 621.01 que a NVIDIA lançou para o jogo.

Onde fica o cache de shaders?

Na pasta do jogo: PBZ\ProjectPBZ\Saved\Cache. Chegue até ela pela Steam com Gerenciar › Ver arquivos locais.

Desligar o ray tracing acaba com os travamentos?

Segundo os jogadores, reduz bastante, embora não acabe com eles para todo mundo.

Por que não vejo as cinemáticas?

É um erro conhecido, principalmente no Linux. Os jogadores resolvem limitando a 60 fps, baixando para 1080p ou trocando de versão do Proton.

Qual driver AMD funciona melhor?

Não há um oficial. Os jogadores citam o 25.9.2, o 26.7.1 e o 26.8.1 como estáveis, e o 26.10.1 como problemático.

Dá para jogar no Steam Deck?

Ele abre, mas segundo o Steam Deck HQ não chega a 30 fps estáveis nem com tudo no mínimo.

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  • Lançamento29 out 2026
  • PlataformasPS5 · PC
  • EstúdioS-GAME

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