Sierra Sangrienta es una build de sangrado para Phantom Blade Zero: Sierra ósea y Acero serrado como armas principales, Guillotina voladora y Hoz encadenada del cazador como Filos Espectrales y Nieve y sangre y Talismán definitivo como accesorios clave. La evolución de Sangre del Valle para el final de la partida y Nueva partida+: el Acero serrado abre heridas y, cuando rompes la guardia, el Aumento de poder de la Sierra ósea remata. El Talismán definitivo le suma un 20 % contra la guardia rota y Nieve y sangre premia que el rival sangre.
Armas principales
| Arma | Tipo | Qué aporta | Cómo se consigue |
|---|---|---|---|
| Sierra ósea | Dos manos | Castiga la guardia rota y causa sangrado | El Machacador y la Sierra |
| Acero serrado | Una mano | Causa sangrado (no afecta a marionetas ni espectros) | Minijefe Acero serrado, el Merodeador Frenético |
Filos Espectrales
| Filo | Categoría | Uso | Coste | Cómo se consigue |
|---|---|---|---|---|
| Guillotina voladora | Artificio | Activa mecanismos | — | Huangxing, el verdugo torbellino |
| Hoz encadenada del cazador | Arte marcial | Sirve de gancho para moverte por el mapa | 1 chispa por combo | Hunt, guadaña séxtuple |
Accesorios
Los dos marcados con ★ son el núcleo: llévalos aunque solo tengas 2 huecos. Los otros cuatro entran a medida que subes Capacidad ilimitada (hasta 6 huecos).
| Accesorio | Efecto | Por qué encaja | Dónde se consigue |
|---|---|---|---|
| ★ Nieve y sangre | Más daño si hay enemigos cercanos sangrando | premia que el rival sangre | Relato «Bai Xue» |
| ★ Talismán definitivo | +20 % de daño del Aumento de poder contra la guardia rota | potencia el Aumento de poder contra la guardia rota | Relato «No me olvides» |
| Sello de Dugu Linghe | +15 % de desgaste de Sha-Chi con combos | tus combos desgastan más el Sha-Chi del rival | Bandido del puente |
| Talismán de reflejos | +15 % de margen para el bloqueo o la esquiva perfectos | te da más margen para el desvío y la esquiva perfectos | Manivela del horno |
| Corazón radiante tosco | Los ataques de Sha-Chi generan una chispa temporal | tus ataques de Sha-Chi generan chispas temporales | Relato «Cui» |
| Anillo de pulgar sin nombre | +5 % de Esencia de Sha-Chi | más Esencia de Sha-Chi | Campamento del Mandato |
Medicinas
Llevas 2 medicinas; además de curar, dan buffs que encajan con la build. Súbelas con la guía de mejora de medicinas.
| Medicina | Efecto (base) | Por qué encaja | Dónde se consigue |
|---|---|---|---|
| Vino ritual | +50 % de acumulación de quemadura, parálisis, congelación y sangrado durante 15 s y 20 % de vida | potencia tus estados (quemadura, congelación, sangrado) | Teatro de Pangzhen (Fextralife: Mansión Quimérica) |
| Caldo del retorno espiritual | +20 % de ruptura de guardia durante 30 s y 20 % de vida (Fextralife: +10 %) | rompe guardias más rápido | Sótano del Pueblo de Lu |
Cómo conseguir todo el equipo
Ordenado por el momento de la partida en que puedes conseguir cada pieza.
| Etapa | Pieza | Tipo | Cómo se consigue |
|---|---|---|---|
| Valle y Bosque Rojo | Acero serrado | Arma principal | Minijefe Acero serrado, el Merodeador Frenético |
| Valle y Bosque Rojo | Hoz encadenada del cazador | Filo Espectral | Hunt, guadaña séxtuple |
| Valle y Bosque Rojo | Sello de Dugu Linghe | Accesorio | Bandido del puente |
| Valle y Bosque Rojo | Talismán de reflejos | Accesorio | Manivela del horno |
| Pueblo de Lu y Pangzhen | Vino ritual | Medicina | Teatro de Pangzhen (Fextralife: Mansión Quimérica) |
| Pueblo de Lu y Pangzhen | Caldo del retorno espiritual | Medicina | Sótano del Pueblo de Lu |
| Campamento, Meigu, Cautiverio y Mansión | Guillotina voladora | Filo Espectral | Huangxing, el verdugo torbellino |
| Campamento, Meigu, Cautiverio y Mansión | Nieve y sangre | Accesorio clave | Relato «Bai Xue» |
| Campamento, Meigu, Cautiverio y Mansión | Talismán definitivo | Accesorio clave | Relato «No me olvides» |
| Campamento, Meigu, Cautiverio y Mansión | Corazón radiante tosco | Accesorio | Relato «Cui» |
| Campamento, Meigu, Cautiverio y Mansión | Anillo de pulgar sin nombre | Accesorio | Campamento del Mandato |
| Tramo final | Sierra ósea | Arma principal | El Machacador y la Sierra |
Cómo se juega
- Abre con el Acero serrado para acumular sangrado.
- Desgasta la guardia: el Sello de Dugu Linghe aumenta el desgaste de Sha-Chi de tus combos y el Caldo del retorno espiritual acelera la ruptura.
- Con la guardia rota, cambia a la Sierra ósea y usa su Aumento de poder (L2): el Talismán definitivo le da +20 %.
- Según Game8, la Guillotina voladora quita escudos y ejecuta a distancia. Contra marionetas y espectros, cambia el Corazón radiante tosco por el Talismán de madera viva.
Puntos fuertes
Sangrado y ruptura de guardia en la misma build: los combates largos se acortan mucho.
Puntos débiles
La Sierra ósea llega en el tramo final y el sangrado no afecta a marionetas ni espectros sin el Talismán de madera viva.
Jefes débiles a sangrado
Según la hoja de estadísticas de jefes de Guía PBZ (dificultad estándar).
| Jefe | Región | Vida | Debilidades |
|---|---|---|---|
| Maestro del hacha, Peng Meng | Valle del Arroyo Lagrimoso | 28.080 | Veneno, Sangrado |
| Bai Chilian | Bosque Rojo | 33.060 | Pérdida de sangre, Fuego, Hielo, Sangrado |
| Wan Jun, el mazo de cobre | Campamento del Mandato | 122.090 | Veneno, Sangrado |
| Marioneta carroñera y acólito Hansui | Valle del Arroyo Lagrimoso | 155.200 | Rayo, Fuego, Sangrado |
| El Machacador y la Sierra | Monte de las Almas Desgarradas | 161.040 | Veneno, Sangrado |
De dónde sale esta build
Es nuestra adaptación de la build «Endgame Bloodblade Bleed Build» que publica Game8. Tomamos su idea y sus piezas, comprobamos cada una con nuestras fichas (efecto y dónde se consigue) y escribimos la guía con nuestras palabras. Las mecánicas que solo describe Game8 se indican con «según Game8».
Builds relacionadas
- Sangre del Valle (sangrado)
- El Último Aliento (cañón de cristal)
- Verdugo de Kunlun (rompeguardias)
Prueba tus propias combinaciones en el creador de builds o vuelve a todas las builds.
Preguntas frecuentes
¿Qué necesito para la build Sierra Sangrienta?
Sierra ósea (El Machacador y la Sierra), Acero serrado (Minijefe Acero serrado, el Merodeador Frenético), Guillotina voladora, Hoz encadenada del cazador, como mínimo los accesorios Nieve y sangre y Talismán definitivo, y las medicinas Vino ritual y Caldo del retorno espiritual. En la tabla «Cómo conseguir todo el equipo» tienes dónde está cada pieza.
¿Desde cuándo puedo usar Sierra Sangrienta?
Desde el tramo final, que es cuando tienes las armas, los Filos y los dos accesorios clave.
¿Las cifras de daño son oficiales?
Los porcentajes de los accesorios son los publicados por Vandal y SoloJugadores. El juego no muestra el daño base de las armas, así que la build se basa en sus efectos.
Kaarosu Damu Kira es jugador de soulslike con 12 platinos, de Dark Souls y Bloodborne a Elden Ring y Black Myth: Wukong, y el autor de Guía PBZ. Ahora va a por el platino de Phantom Blade Zero y convierte cada combate en guías claras y contrastadas.
