Dusk, the Puppeteer (Ocaso ou Crepúsculo nos guias em espanhol) é um chefe secreto da Village of Lu. Você precisa das seis pétalas da flor Firefly para dissipar a névoa atrás do Temple of Blue Fireflies. Elimine primeiro as marionetes que atiram. Ele dá o Puppeteer’s Bell e o Illusory Pipa Head.
Perfil do chefe
Vida, Sha-Chi, nível recomendado e fraquezas elementais
Fraquezas
Fases: 1 · Região: Village of Lu
Barras relativas ao chefe com mais vida (Mo Yuan, 186.000) e mais Sha-Chi (Huangxing, 55.860) do jogo.
Onde está e como chegar
Reúna as seis pétalas da flor Firefly pela Village of Lu. A névoa atrás do Temple of Blue Fireflies desaparece. Pule no barranco a partir do sino Broken Puppet Pit Entrance.
Como vencer Dusk, the Puppeteer
Fase 1
Uma marionete gigante, várias pequenas e duas avançadas. Acabe primeiro com as que atiram e depois com a gigante.
Fase 2
Dusk se divide em dois corpos. Fixe a mira em um e não perca o outro de vista.
Estratégias para vencê-lo
Escolha a que combina com seu jeito de jogar. Só recomendamos equipamento que você pode ter ao chegar à Village of Lu.
Estratégia com armas rápidas (uma mão e duplas)
As armas rápidas limpam os inimigos menores antes que eles cerquem você. As melhores opções aqui são White Serpent & Crimson Viper e Wild Oriole Sword. Puna assim que caírem as marionetes que atiram e leve a outra arma de reserva: ao trocar, você recupera todo o Sha-Chi.
Estratégia com armas pesadas (duas mãos)
Os golpes amplos atingem vários inimigos ao mesmo tempo. Experimente Scarlet Wraithblade ou Outlaw Warblade. A Outlaw Warblade recupera vida ao golpear, ideal se você tem dificuldade para aguentar.
Estratégia elemental
Não há fraqueza elemental conhecida. Concentre-se no dano físico e em esvaziar o Sha-Chi: um bom ritmo de desvios rende mais que qualquer elemento.
Estratégia defensiva (desvios e esquivas)
O ataque mais perigoso são os disparos das marionetes avançadas: aprenda a animação e esquive sempre. Desvie de cada brilho azul para esvaziar o Sha-Chi do chefe sem gastar o seu, e execute assim que ele ficar atordoado. Se estiver difícil, o acessório Counterstrike Bracers (primeiro Long Pillar) recompensa os desvios.
Estratégia com Lâminas-fantasma
Leve os Iron Gauntlets para quebrar a guarda ou as defesas e, se o ícone de invocação brilhar na arena, o Puppeteer’s Bell para que alguém distraia o chefe enquanto você se cura. Lembre-se de que as faíscas recarregam ao descansar em um sino: gaste-as sem medo no chefe.
Se você travar
- Aprimore suas duas armas principais antes de voltar (o chefe é de nível 9).
- Aprimore seus remédios com o curandeiro da Green Serpent House quando tiver acesso a ele.
- Baixe para Wayfarer: isso não afeta nenhum troféu e você pode voltar a subir a dificuldade depois.
Equipamento recomendado
- Bastion contra projéteis.
- Armas de golpes amplos para as marionetes pequenas.
Recompensas
- Puppeteer’s Bell (Lâmina de invocação; com Myst, é temperada no Abyssal Bell).
- Illusory Pipa Head: a primeira das três peças da Illusory Pipa.
Procurando outro chefe? A lista completa está em todos os chefes de Phantom Blade Zero em ordem.
Perguntas frequentes
Dusk é necessário para o final verdadeiro?
Sim. Ele faz parte de «Secrets at the Heart of the Lake» e dá o Illusory Pipa Head.
