Yubi, No. 21 Swordfighter Puppet é a chefe final do Mandate Encampment, nos Training Grounds. Equipe o Thunderward (−50 % de dano de raio e paralisia), aprenda a ver a onda elétrica pelo chão que anuncia o duplo dela e defenda cada golpe duas vezes quando o duplo estiver ativo. O ataque mais perigoso dela é o anel de raios: quando ela esfregar as espadas uma na outra, afaste-se. Ela é fraca contra raio e fogo e dá as Baishan Stormswords.
Perfil do chefe
Vida, Sha-Chi, nível recomendado e fraquezas elementais
Fraquezas
Fases: 2 · Região: Mandate Encampment
Barras relativas ao chefe com mais vida (Mo Yuan, 186.000) e mais Sha-Chi (Huangxing, 55.860) do jogo.
Se você está fazendo «Secrets of the Baishan Sect», vença antes Wu Lengshuang e examine o corpo de Bi Taotao entre as flores. Se você pular esse passo, a missão pode ficar sem fechar: há relatos de jogadores de que ela não avança nem voltando à área. Salve manualmente antes do combate.
Onde ela está e como chegar?
| Dado | Yubi |
|---|---|
| Onde | Training Grounds do Mandate Encampment (sino Road to the Training Grounds) |
| Quando | No fim do Encampment, depois de Wu Lengshuang. Você precisa da Llave de los campos de entrenamiento, que o Chief Disciple of the Seven-Star Formation dá |
| Nível, vida e Sha-Chi | 21 · 125.100 · 25.720 |
| Fraquezas | Raio e fogo |
| Recompensas | Baishan Stormswords, Broken Vessel (+15 % de dano em combos de Sha-Chi) e, no edifício do fundo, a Illusory Pipa Backplate |
Como vencer Yubi
Fase 1: o duplo
- Quando ela lança uma onda elétrica pelo chão, invoca um duplo que copia os movimentos dela e às vezes age por conta própria.
- Tudo o que o duplo faz se repete, inclusive o quebra-guarda de corte vertical: se você defender só o primeiro, o segundo entra.
- À distância: um corte para se afastar seguido de um quebra-guarda horizontal de alcance médio, um salto que termina em um chute rápido e um projétil.
- Aprenda o ataque vermelho à distância dela: contra-atacá-lo é uma das melhores formas de baixar o Sha-Chi dela. Se você contra-atacar o salto com corte vermelho, você a afasta e corta o padrão dela; se contra-atacar o golpe vermelho com que ela aterrissa depois de um combo, você aparece nas costas dela com uma brecha para atacar.
Fase 2: a barreira
- Com dano suficiente, ela ergue uma barreira em volta da arena. Não causa dano, mas o duplo passa a ficar ativo quase o tempo todo: bloqueie ou desvie cada golpe duas vezes.
- Mais adiante, ela salta até a barreira e se impulsiona com um ataque em hélice. É ritmado e fácil de desviar, mas termina com ela se afastando com um ataque vermelho que você precisa esquivar.
- O combo em hélice corpo a corpo (de cima para baixo ou de baixo para cima) também é ritmado e costuma terminar em um azul ou um vermelho.
- A tempestade de vento reduz por alguns segundos a área segura da arena.
Os ataques que «atravessam a guarda»
- Anel de raios: ela esfrega as espadas e solta um círculo elétrico em volta de si. Se ele acertar você, você fica paralisado e indefeso. Afaste-se assim que vir o gesto; o Thunderward reduz a paralisia.
- Golpe descendente depois do anel: dá para desviar, mas não se você estiver com a guarda quebrada.
- Arco de vento vermelho: logo depois, uma varredura horizontal muito ampla; não dá para bloquear.
- Miragens de vento: os cortes de vento dela criam cópias que somam golpes; são normais e dá para desviá-los.
- Tornado lento: desvie de perto; à distância é mais difícil acertar o momento.
Os jogadores concordam que a fase final é muito rápida e bate forte, e que os golpes dela parecem atravessar a guarda. O mais provável é que seja o golpe repetido do duplo ou a guarda já quebrada: priorize esquivar e procure brechas seguras em vez de bloquear.
Se você joga no Hellwalker
No Hellwalker os inimigos atacam com mais insistência, se adaptam ao seu estilo e os chefes estreiam ataques. Nenhuma fonte detalha o que muda exatamente em Yubi. Você tem mais detalhes em as dificuldades do jogo.
Estratégias para vencê-la
Escolha a que combina com seu jeito de jogar. Só recomendamos equipamento que você pode ter ao chegar ao fim do Mandate Encampment.
Estratégia com armas rápidas (uma mão e duplas)
É uma rival rápida e, com o duplo, cada combo seu corre o risco de receber dois golpes. Acerte dois ou três golpes e recue. As melhores opções aqui são Wild Oriole Sword e Parting Hooks. Puna depois de contra-atacar os vermelhos dela e leve a outra arma de reserva: ao trocar, você recupera todo o Sha-Chi.
Estratégia com armas pesadas (duas mãos)
Use os golpes pesados só depois de um contra-ataque que deixe você nas costas dela. Experimente Outlaw Warblade ou Armybreaker. A Outlaw Warblade recupera vida ao golpear.
Estratégia elemental (aproveite as fraquezas)
Ela é fraca contra raio e fogo. Equipe:
- Raio: Thunder Spear (Lâmina de Chang Hong que também paralisa).
- Fogo: Fire Meteor (Lâmina de Blaze, em Pangzhen); Flaming Mane (Lâmina que Lei Dang conserta depois que você vence Flame); Goldblaze (Lâmina de fogo que Zhang dá pelas relíquias de Pangzhen).
Combo recomendado: molhe-a primeiro com o You Loong’s Deluge e finalize com a Thunder Spear. O estado Molhado aumenta o dano de raio.
Estratégia defensiva (desvios e esquivas)
Equipe o Thunderward (Salón del banquete de Pangzhen, a oeste da Green Serpent House). O ataque mais perigoso dela é o anel de raios seguido do arco de vento vermelho: afaste-se ao ver que ela esfrega as espadas. Com o duplo ativo, defenda cada golpe duas vezes. Se estiver difícil, os Counterstrike Bracers (primeiro Long Pillar) recompensam os desvios.
Estratégia com Lâminas-fantasma
Leve a Bashpole para quebrar a guarda dela e o Swordsman’s Summon (do Chief Disciple of the Seven-Star Formation) para que alguém a distraia enquanto você se cura. As faíscas recarregam ao descansar em um sino.
Se você travar
- Aprimore suas duas armas principais antes de voltar (a chefe é de nível 21).
- Confira se você está com o Thunderward.
- Baixe para Wayfarer: isso não afeta nenhum troféu e você pode voltar a subir a dificuldade depois.
Equipamento recomendado
- Thunderward.
- Thunder Spear e You Loong’s Deluge, ou uma Lâmina de fogo.
- Suas duas armas principais aprimoradas ao máximo possível.
Recompensas
- Baishan Stormswords: armas duplas de vento e trovão.
- Broken Vessel: +15 % de dano em combos de Sha-Chi.
- Illusory Pipa Backplate, no edifício do fundo da arena. Explicamos o resto em como conseguir e consertar a Illusory Pipa.
- Troféus: conta para The Four Freed (ouro, as quatro grandes marionetes) e fecha The Last of Baishan (bronze) se você completou os passos de «Secrets of the Baishan Sect».
Os demais chefes da área estão em os chefes do Mandate Encampment e o percurso no guia do Mandate Encampment. Procurando outro chefe? A lista está em todos os chefes de Phantom Blade Zero em ordem.
Perguntas frequentes
Que acessório devo usar contra Yubi?
O Thunderward, que reduz pela metade o dano de raio e a paralisia. Ele fica no Salón del banquete de Pangzhen, a oeste da Green Serpent House.
Por que os golpes de Yubi atravessam minha guarda?
Quase sempre é o golpe repetido do duplo ou porque sua guarda já está quebrada. Com o duplo ativo, defenda cada golpe duas vezes ou, melhor ainda, esquive.
Como chego até Yubi?
Com a Llave de los campos de entrenamiento, que o Chief Disciple of the Seven-Star Formation dá. Yubi fica nos Training Grounds, ao lado do sino Road to the Training Grounds.
O que Yubi dá ao ser vencida?
As Baishan Stormswords e o Broken Vessel. Atrás da arena dela está a Illusory Pipa Backplate.
