Como vencer Yubi em Phantom Blade Zero (No. 21 Swordfighter Puppet)

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Yubi, No. 21 Swordfighter Puppet é a chefe final do Mandate Encampment, nos Training Grounds. Equipe o Thunderward (−50 % de dano de raio e paralisia), aprenda a ver a onda elétrica pelo chão que anuncia o duplo dela e defenda cada golpe duas vezes quando o duplo estiver ativo. O ataque mais perigoso dela é o anel de raios: quando ela esfregar as espadas uma na outra, afaste-se. Ela é fraca contra raio e fogo e dá as Baishan Stormswords.

Perfil do chefe

Vida, Sha-Chi, nível recomendado e fraquezas elementais

  • Vida125.100
  • Sha-Chi25.720
  • Nível21

Fraquezas

RaioFogo

Fases: 2 · Região: Mandate Encampment

Barras relativas ao chefe com mais vida (Mo Yuan, 186.000) e mais Sha-Chi (Huangxing, 55.860) do jogo.

Antes de entrar

Se você está fazendo «Secrets of the Baishan Sect», vença antes Wu Lengshuang e examine o corpo de Bi Taotao entre as flores. Se você pular esse passo, a missão pode ficar sem fechar: há relatos de jogadores de que ela não avança nem voltando à área. Salve manualmente antes do combate.

Onde ela está e como chegar?

DadoYubi
OndeTraining Grounds do Mandate Encampment (sino Road to the Training Grounds)
QuandoNo fim do Encampment, depois de Wu Lengshuang. Você precisa da Llave de los campos de entrenamiento, que o Chief Disciple of the Seven-Star Formation dá
Nível, vida e Sha-Chi21 · 125.100 · 25.720
FraquezasRaio e fogo
RecompensasBaishan Stormswords, Broken Vessel (+15 % de dano em combos de Sha-Chi) e, no edifício do fundo, a Illusory Pipa Backplate

Como vencer Yubi

Fase 1: o duplo

  • Quando ela lança uma onda elétrica pelo chão, invoca um duplo que copia os movimentos dela e às vezes age por conta própria.
  • Tudo o que o duplo faz se repete, inclusive o quebra-guarda de corte vertical: se você defender só o primeiro, o segundo entra.
  • À distância: um corte para se afastar seguido de um quebra-guarda horizontal de alcance médio, um salto que termina em um chute rápido e um projétil.
  • Aprenda o ataque vermelho à distância dela: contra-atacá-lo é uma das melhores formas de baixar o Sha-Chi dela. Se você contra-atacar o salto com corte vermelho, você a afasta e corta o padrão dela; se contra-atacar o golpe vermelho com que ela aterrissa depois de um combo, você aparece nas costas dela com uma brecha para atacar.

Fase 2: a barreira

  • Com dano suficiente, ela ergue uma barreira em volta da arena. Não causa dano, mas o duplo passa a ficar ativo quase o tempo todo: bloqueie ou desvie cada golpe duas vezes.
  • Mais adiante, ela salta até a barreira e se impulsiona com um ataque em hélice. É ritmado e fácil de desviar, mas termina com ela se afastando com um ataque vermelho que você precisa esquivar.
  • O combo em hélice corpo a corpo (de cima para baixo ou de baixo para cima) também é ritmado e costuma terminar em um azul ou um vermelho.
  • A tempestade de vento reduz por alguns segundos a área segura da arena.

Os ataques que «atravessam a guarda»

  • Anel de raios: ela esfrega as espadas e solta um círculo elétrico em volta de si. Se ele acertar você, você fica paralisado e indefeso. Afaste-se assim que vir o gesto; o Thunderward reduz a paralisia.
  • Golpe descendente depois do anel: dá para desviar, mas não se você estiver com a guarda quebrada.
  • Arco de vento vermelho: logo depois, uma varredura horizontal muito ampla; não dá para bloquear.
  • Miragens de vento: os cortes de vento dela criam cópias que somam golpes; são normais e dá para desviá-los.
  • Tornado lento: desvie de perto; à distância é mais difícil acertar o momento.

Os jogadores concordam que a fase final é muito rápida e bate forte, e que os golpes dela parecem atravessar a guarda. O mais provável é que seja o golpe repetido do duplo ou a guarda já quebrada: priorize esquivar e procure brechas seguras em vez de bloquear.

Se você joga no Hellwalker

No Hellwalker os inimigos atacam com mais insistência, se adaptam ao seu estilo e os chefes estreiam ataques. Nenhuma fonte detalha o que muda exatamente em Yubi. Você tem mais detalhes em as dificuldades do jogo.

Estratégias para vencê-la

Escolha a que combina com seu jeito de jogar. Só recomendamos equipamento que você pode ter ao chegar ao fim do Mandate Encampment.

Estratégia com armas rápidas (uma mão e duplas)

É uma rival rápida e, com o duplo, cada combo seu corre o risco de receber dois golpes. Acerte dois ou três golpes e recue. As melhores opções aqui são Wild Oriole Sword e Parting Hooks. Puna depois de contra-atacar os vermelhos dela e leve a outra arma de reserva: ao trocar, você recupera todo o Sha-Chi.

Estratégia com armas pesadas (duas mãos)

Use os golpes pesados só depois de um contra-ataque que deixe você nas costas dela. Experimente Outlaw Warblade ou Armybreaker. A Outlaw Warblade recupera vida ao golpear.

Estratégia elemental (aproveite as fraquezas)

Ela é fraca contra raio e fogo. Equipe:

  • Raio: Thunder Spear (Lâmina de Chang Hong que também paralisa).
  • Fogo: Fire Meteor (Lâmina de Blaze, em Pangzhen); Flaming Mane (Lâmina que Lei Dang conserta depois que você vence Flame); Goldblaze (Lâmina de fogo que Zhang dá pelas relíquias de Pangzhen).

Combo recomendado: molhe-a primeiro com o You Loong’s Deluge e finalize com a Thunder Spear. O estado Molhado aumenta o dano de raio.

Estratégia defensiva (desvios e esquivas)

Equipe o Thunderward (Salón del banquete de Pangzhen, a oeste da Green Serpent House). O ataque mais perigoso dela é o anel de raios seguido do arco de vento vermelho: afaste-se ao ver que ela esfrega as espadas. Com o duplo ativo, defenda cada golpe duas vezes. Se estiver difícil, os Counterstrike Bracers (primeiro Long Pillar) recompensam os desvios.

Estratégia com Lâminas-fantasma

Leve a Bashpole para quebrar a guarda dela e o Swordsman’s Summon (do Chief Disciple of the Seven-Star Formation) para que alguém a distraia enquanto você se cura. As faíscas recarregam ao descansar em um sino.

Se você travar

  • Aprimore suas duas armas principais antes de voltar (a chefe é de nível 21).
  • Confira se você está com o Thunderward.
  • Baixe para Wayfarer: isso não afeta nenhum troféu e você pode voltar a subir a dificuldade depois.

Equipamento recomendado

  • Thunderward.
  • Thunder Spear e You Loong’s Deluge, ou uma Lâmina de fogo.
  • Suas duas armas principais aprimoradas ao máximo possível.

Recompensas

  • Baishan Stormswords: armas duplas de vento e trovão.
  • Broken Vessel: +15 % de dano em combos de Sha-Chi.
  • Illusory Pipa Backplate, no edifício do fundo da arena. Explicamos o resto em como conseguir e consertar a Illusory Pipa.
  • Troféus: conta para The Four Freed (ouro, as quatro grandes marionetes) e fecha The Last of Baishan (bronze) se você completou os passos de «Secrets of the Baishan Sect».

Os demais chefes da área estão em os chefes do Mandate Encampment e o percurso no guia do Mandate Encampment. Procurando outro chefe? A lista está em todos os chefes de Phantom Blade Zero em ordem.

Perguntas frequentes

Que acessório devo usar contra Yubi?

O Thunderward, que reduz pela metade o dano de raio e a paralisia. Ele fica no Salón del banquete de Pangzhen, a oeste da Green Serpent House.

Por que os golpes de Yubi atravessam minha guarda?

Quase sempre é o golpe repetido do duplo ou porque sua guarda já está quebrada. Com o duplo ativo, defenda cada golpe duas vezes ou, melhor ainda, esquive.

Como chego até Yubi?

Com a Llave de los campos de entrenamiento, que o Chief Disciple of the Seven-Star Formation dá. Yubi fica nos Training Grounds, ao lado do sino Road to the Training Grounds.

O que Yubi dá ao ser vencida?

As Baishan Stormswords e o Broken Vessel. Atrás da arena dela está a Illusory Pipa Backplate.

Travou em algum ponto?

Busque um chefe, uma arma, um troféu ou uma área.

  • Lançamento29 out 2026
  • PlataformasPS5 · PC
  • EstúdioS-GAME

A wiki de Phantom Blade Zero.

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