Acero y vapor es el capítulo 2 de Phantom Blade Zero. Sigue en el Valle del Arroyo Lagrimoso, ahora en la llanura y en la Torre del Sha-Chi. El objetivo es subir la torre y llegar a la Gran cascada, donde el jefe del capítulo es Hunt en dos fases: cazador de la Orden y guadaña séxtuple. Te da la Hoz encadenada del cazador, que abre los puntos de enganche. Hay dos jefes opcionales: Hua, la prometida mortal y El de la máscara de oro. Termina al tocar la campana del Bosque Rojo. Ninguna guía da la duración.
Resumen del capítulo
Desde la entrada a la llanura del Valle, Soul se adentra en una torre de acero llena de arqueros y de enemigos de arcilla. El capítulo gira en torno a esa torre: la limpias planta a planta, haces funcionar su horno con una manivela y conoces a varios personajes que abren líneas largas, como los Pilares de Kunlun o Un sello mental roto. El reencuentro con Hunt en la Gran cascada te da la hoz, y con ella vuelves sobre tus pasos a zonas que antes no alcanzabas, como el Mirador del Pilar Lóng y el ascensor que baja a la Mansión Roja. Una cueva tras la cascada lleva al Bosque Rojo.
Recorrido de Acero y vapor
Campanas clave, objetivo y jefe del capítulo 2
- CampanaEntrada a la llanura
- ObjetivoLimpia la Torre del Sha-Chi
- CampanaCima de la torre del Sha-Chi del valle
- CampanaGran cascada
- JefeHunt (2 fases)
- Con la hozMirador del Pilar Lóng
- CampanaBosque Rojo
Orden según Vandal y Fextralife.
Paso a paso
- Entrada a la llanuraActiva la campana Entrada a la llanura del Valle del Arroyo Lagrimoso. Habla con el soldado del Mandato asustado: empieza la misión morada En lo profundo del Valle. Fextralife indica que llegas rompiendo con el Hacha temible una puerta encadenada cerca de la torre.
- Torre de Acero y el arco rotoElimina a los arqueros y a los Trascendidos. Consigues el Arco con cuerda rota, un fragmento de piedra negra y el libro Ruinas de la torre del Sha-Chi. Activa Primera planta de la torre del Sha-Chi del valle.
- Campamento del arquero despiadadoActiva la campana; en un cofre dorado está el Distintivo de persecución. Lleva el arco al viejo arquero del Puesto de avanzada para cerrar Purgar la secta: te da el Arco de plumas, que derriba los objetos marcados. Fextralife dice que la historia sigue sin hacerlo, pero recomienda completarlo ya.
- Hua, la prometida mortal (opcional)En la planta baja de la torre, cruzando el puente de madera, está Hua, la prometida mortal. Te da la Espada espectral escarlata. Activa Campos de lirios mortales y recoge los Lirios carnales gemelos: llévaselos a Yu’er en el puesto para avanzar en Lirio carnal.
- Cima de la torre y el hornoSube hasta Cima de la torre del Sha-Chi del valle. El Vigilante de las Sombras te da Un sello mental roto. La Manivela de inspección del horno del Sha-Chi cae de un vigilante enmascarado; úsala en el horno de la planta baja, saca la Piedra primordial y súbesela al Vigilante.
- Los Pilares de KunlunHabla con el hombre agotado de la torre: te deja el libro Comentarios sobre los pilares de Kunlun y activa la misión morada Los Pilares de Kunlun, que aún no se puede completar. Sigue hasta la campana Puente de la cascada; bajo el puente hay un cofre con materiales.
- Hunt en la Gran cascadaActiva Gran cascada y vence a Hunt, cazador de la Orden y, en la segunda fase, a Hunt, guadaña séxtuple. Es obligatorio. Te da la Hoz encadenada del cazador.
- Vuelve con la hozDesde la campana El comienzo, en el andamio del sudeste, hay un cofre con el Colgante de caballería. Engánchate a la cima de la torre para la Llave de la puerta del campamento base de la torre del Sha-Chi: al cruzar esa puerta se completa En lo profundo del Valle. Llegas a Mirador del Pilar Lóng, la segunda campana de la Grulla, con la Llave de Loong oxidada en un cofre. Aquí también encuentras la carta de Gu Lingran para El secreto que corroe.
- Base de la torreActiva Base de la torre del Sha-Chi del valle. Un segundo uso de la manivela da el Talismán de reflejos, y en un cofre está el Restaurador del receptáculo. Por la aldea del mirador recoges la Hierba coagulante para Aprendiz de sanador y el cuarto fragmento de piedra negra.
- Pilar Lóng del ValleLa Llave de Loong oxidada abre la puerta del nordeste. Activa Pilar Lóng del Valle del Arroyo Lagrimoso y recoge la Hierba dorada cicatrizante, la última que necesita Yu’er. El duelo con El de la máscara de oro es opcional; Vandal recomienda dejarlo para más tarde y guardar a mano antes, porque el pilar puede bugearse.
- Ascensor a la Mansión RojaBajo la torre hay un ascensor hasta la campana Mansión Roja, donde está el Fragmento de armadura antigua. La puerta de la mansión no se abre todavía: mira cómo entrar en la Mansión Roja.
- Hacia el Bosque RojoVuelve a la Gran cascada y sigue la cueva hasta el final. Al tocar la campana Bosque Rojo empieza El reflejo de la serpiente.
Jefes del capítulo
| Jefe | Tipo | Recompensa | Guía |
|---|---|---|---|
| Hunt, cazador de la Orden y Hunt, guadaña séxtuple | Obligatorio (dos fases) | Filo Hoz encadenada del cazador | Cómo vencer a Hunt |
| Hua, la prometida mortal | Opcional según Vandal (Fextralife la pone en la ruta principal) | Arma Espada espectral escarlata | Cómo vencer a Hua |
| El de la máscara de oro (1) | Opcional | Brazales del contraataque y 28.000 de polvo residual | Pilares Lóng y El de la máscara de oro |
Relatos y misiones moradas de este capítulo
| Relato o misión | Dónde empieza | ¿Se pierde al avanzar? |
|---|---|---|
| En lo profundo del Valle (morada) | Soldado del Mandato, campana Entrada a la llanura | Sí: falla si cruzas a la Mansión Quimérica sin terminarla (se termina en este capítulo) |
| Un sello mental roto | Vigilante de las Sombras, Cima de la torre del Sha-Chi del valle | Sí: entrega la primera Piedra primordial antes de salir del Valle |
| Los Pilares de Kunlun (morada) | Hombre agotado de la torre del Sha-Chi | Sí: falla si cruzas a la Mansión Quimérica sin cerrarla |
| Mansión Roja (morada) | Ascensor bajo la torre; mira cómo entrar | Sí: cuenta entre las moradas que se cierran al cruzar a la Mansión Quimérica |
| Despertar del linaje (morada) | Pilar Lóng del Valle; mira los pilares Lóng | Sí: los pilares 1 a 4 se cierran al cruzar a la Mansión Quimérica |
Además avanzan relatos del capítulo 1: Purgar la secta (se cierra aquí), Lirio carnal, El secreto que corroe, Cuatro Hachas Feroces y Aprendiz de sanador. Todas las moradas en misiones moradas y final verdadero.
Salir del Valle sin haber entregado la primera Piedra primordial al Vigilante de las Sombras te hace perder Un sello mental roto y su trofeo (según nuestra ficha del relato; Vandal no lo menciona). Antes de vencer a Bai Chilian, al final del capítulo 3, entrega el arco de Purgar la secta, los Lirios carnales gemelos a Yu’er y cierra El secreto que corroe con la carta de Gu Lingran. Guarda a mano antes del Pilar Lóng: si el pilar no se destruye, Vandal aconseja recargar.
Coleccionables y objetos clave
- Armas: Espada espectral escarlata.
- Filos Espectrales: Arco de plumas y Hoz encadenada del cazador.
- Accesorios: Distintivo de persecución, Colgante de caballería, Talismán de reflejos, Fragmento de armadura antigua y Brazales del contraataque (si vences al de la máscara de oro).
- Medicinas: Restaurador del receptáculo.
- Llaves y objetos de historia: Arco con cuerda rota, Manivela de inspección del horno del Sha-Chi, Piedra primordial, Llave de la puerta del campamento base de la torre del Sha-Chi, Llave de Loong oxidada y Lirios carnales gemelos.
- Coleccionables: con el cuarto fragmento de piedra negra completas una Piedra negra, y en el túnel del Pilar Lóng está el cuarto fragmento de ámbar de Sha-Chi. Hay muchos libros en la torre (recuento de Vandal).
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Preguntas frecuentes
¿Dónde consigo la Hoz encadenada del cazador?
Al vencer a Hunt en la Gran cascada, en sus dos fases. Es obligatoria para avanzar: sirve para engancharte a los puntos de agarre.
¿Es obligatoria Hua, la prometida mortal?
Vandal la trata como opcional y aquí la tratamos como jefa secreta; Fextralife, en cambio, la coloca en la ruta principal. En cualquier caso, conviene vencerla: da la Espada espectral escarlata y los lirios de Lirio carnal.
¿Cuándo debo pelear contra El de la máscara de oro?
Cuando quieras, pero Vandal recomienda dejarlo para más adelante, con el arma mejorada. Guarda a mano antes: si el pilar no se destruye al ganar, recarga la partida.
¿Cómo consigo el Arco de plumas?
Recoge el Arco con cuerda rota en la torre y entrégaselo al viejo arquero del Puesto de avanzada para cerrar Purgar la secta. Hazlo antes de vencer a Bai Chilian.
Kaarosu Damu Kira es jugador de soulslike con 12 platinos, de Dark Souls y Bloodborne a Elden Ring y Black Myth: Wukong, y el autor de Guía PBZ. Ahora va a por el platino de Phantom Blade Zero y convierte cada combate en guías claras y contrastadas.
