El precio de un alma es el capítulo 8 y último. Transcurre en el Monte de las Almas Desgarradas. Vences a El Machacador y la Sierra, tocas la campana La última oportunidad (punto sin retorno) y te enfrentas a Leng Tu y Meng Hua. Lo que pase después depende de las misiones moradas: con todas, llegan Zuo Shang y el final verdadero. Ninguna fuente da su duración.
Resumen del capítulo
Soul sube al Monte de las Almas Desgarradas, la región helada donde termina la historia. Antes del ascenso final puedes volver al Pueblo de Lu por la última reliquia de Zhang y cerrar los relatos que siguen abiertos, como el de Cui. A partir de la campana La última oportunidad ya no puedes salir hasta ver un final, y el número de combates que te esperan depende de lo que hayas completado durante toda la partida.
Paso a paso
Recorrido de El precio de un alma
Campanas y jefes en orden (en rojo, el punto sin retorno)
- Templo del dioscampana inicial
- Último campamentopadre de Cui
- Guarida del GiganteEl Machacador
- La última oportunidadsin retorno
- AcantiladoLeng Tu y Meng Hua
- El Sueño CaídoZuo Shang (si cumples)
Orden según la guía de Vandal del capítulo.
- Templo del dios de la montañaLa campana se activa al empezar el capítulo, tras romper la pared del Salón del Luto y subir la primera pendiente.
- Última reliquia de Zhang (Pueblo de Lu)Viaja a la campana Patio de los supervivientes. En un cofre del fondo del pozo están los Gemelos de jade blanco, la última reliquia pendiente de Petición de la Mano Hábil. Junto al pozo está el pétalo Libertad en la soledad.
- Sube por el monteRecoge el Juego de herramientas de artesano (templado) y el libro Decreto de cierre de la montaña. Usa la hoz en la pasarela de madera y activa las campanas Senda de plata, El último campamento del Mandato y Cueva del Acantilado Helado.
- Estatua del héroe lealSi completaste Un sello mental roto, verás a alguien luchando: llega por un punto de enganche y, tras la escena, recibes este material, que templa el Guandao.
- Habla con el padre de CuiEstá pasado el puente del estanque. Hablar con él antes del jefe es lo que cierra bien Cui.
- Vence a El Machacador y la SierraDesde el final de la cueva te deslizas hasta la Guarida del Gigante. Antes de la segunda fase (El Machacador, forma estremecedora) aparece el padre de Cui si hiciste el paso anterior. Da la Sierra ósea y, con Cui cerrado, la Bandana de Baishan.
- La última oportunidadSube por las escaleras de mano hasta la campana. Es el punto sin retorno: guarda a mano antes de seguir.
- Acantilado de las Almas DesgarradasCruza el puente y activa la campana. Te enfrentas a Leng Tu, Heraldo del Velo, y a Meng Hua, la Dama misericordiosa del Velo de Flores (guía de los dos).
- El Sueño CaídoSolo si cumpliste lo necesario: campana El Sueño Caído y combate contra Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden. Con todos los requisitos sigue Zuo Shang, el Verdadero Lóng.
- Tras los créditosVuelves al mundo. Vandal recomienda no empezar aún la Nueva partida+ (se inicia hablando con Inanis) y terminar lo pendiente: el pétalo Receptáculo del Corazón radiante (puente de hilos del Salón del Luto) y la Máscara de Nuo del anciano del Altar de la máscara Nuo.
Qué determina cada final
Vandal cuenta cuatro finales, excluyentes entre sí (tienes el detalle en todos los finales):
| Final | Qué lo decide | Qué pasa en el capítulo |
|---|---|---|
| Annihilation (malo) | Llegar a Meng Hua sin ninguna misión morada | El juego termina tras vencer a Meng Hua |
| Long Roar (normal) | Llegar con la mayoría de las misiones moradas, pero no todas (por ejemplo, sin los pilares Lóng) | Hay un combate más tras Meng Hua, contra Zuo Shang, y ahí termina |
| Final Battle (perfecto) | Todas las misiones moradas antes de Meng Hua. Según la comunidad, también los cinco encargos de Petición de la Mano Hábil (Vandal no lo comprobó, pero recomienda hacerlos). Examinar la estatua tras el Maestro espadachín de la ventisca abre el último combate | Zuo Shang, Soberano de las Sombras, y después Zuo Shang, el Verdadero Lóng |
| Undying Grudge (secreto) | Solo en la dificultad 66 Días (requiere haber terminado el juego): morir 66 veces hasta agotar el tiempo | Una escena especial |
Tienes los requisitos completos en cómo conseguir el final verdadero y la lista de control en misiones moradas. Ojo: la wiki de Fextralife solo describe dos finales, uno normal y uno verdadero. Además, Vandal avisa de que un error le impidió reflejar bien su final perfecto, así que los jefes finales pueden variar en tu partida.
Un aviso de Vandal que conviene recordar antes de llegar aquí: en el Palomar del Campamento del Mandato, no mates a Roja. Huye por la cadena del tejado; si la matas, La hija de la secta demoníaca falla sin aviso. Tienes los pasos en Roja, la espadachina misteriosa.
Jefes del capítulo
| Jefe | Tipo | Recompensa | Guía |
|---|---|---|---|
| El Machacador y la Sierra (y El Machacador, forma estremecedora) | Obligatorio | Sierra ósea; Bandana de Baishan si cerraste Cui | El Machacador y la Sierra |
| Leng Tu, Heraldo del Velo | Obligatorio | Restos de los hilos del Heraldo, Abanico de la Dama y Corona de la Dama (Vandal los da juntos) | Leng Tu y Meng Hua |
| Meng Hua, la Dama misericordiosa del Velo de Flores | Obligatorio | ||
| Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden | Depende del final (Long Roar o Final Battle) | Aureata, tras los créditos | Zuo Shang |
| Zuo Shang, el Verdadero Lóng | Solo en el final perfecto | Cuerpo quebrado de Lóng, tras los créditos | Zuo Shang |
Relatos y misiones moradas de este capítulo
No empieza ningún relato nuevo: es el momento de cerrar los que siguen abiertos.
| Relato o misión | Dónde se cierra | ¿Se pierde al avanzar? |
|---|---|---|
| Cui | Padre de Cui, pasado el puente del estanque, y combate contra El Machacador | Sí, si vences a El Machacador sin haber hablado con él |
| Un sello mental roto | Estatua del héroe leal, cerca de la Cueva del Acantilado Helado | Recógela antes de La última oportunidad: está antes de esa campana |
| Petición de la Mano Hábil | Gemelos de jade blanco, pozo del Patio de los supervivientes (Pueblo de Lu) | Recógelos antes de La última oportunidad: después no puedes volver al Pueblo de Lu hasta ver un final |
| Úsalo contra ellos y El corazón del puño | Torre del Sha-Chi del Bosque Rojo (capítulo 7) | Sí, al cruzar La última oportunidad |
| Despertar del linaje (morada) | Mo Yuan, en la Mansión Quimérica (capítulo 7) | Sí, al cruzar La última oportunidad |
La campana La última oportunidad cierra la partida: desde ahí no vuelves a las regiones anteriores hasta ver un final. Antes de tocarla, habla con el padre de Cui (si vences a El Machacador sin hacerlo, pierdes la Bandana de Baishan), recoge los Gemelos de jade blanco y gana el duelo de Mo Yuan. Haz un guardado manual en una ranura nueva. Vandal señala que algunos jugadores relacionan la reliquia de Zhang con el final perfecto, aunque no lo confirma.
Coleccionables y objetos clave
- Armas: Sierra ósea (El Machacador), Abanico de la Dama y Aureata (tras los créditos, si vences a Zuo Shang).
- Templado (templado de almas): Juego de herramientas de artesano, Estatua del héroe leal (Guandao), Bandana de Baishan, Restos de los hilos del Heraldo, Corona de la Dama (Abanico de la Dama) y Cuerpo quebrado de Lóng (Aureata).
- Reliquia de Zhang: Gemelos de jade blanco (reliquias de Zhang).
- Pétalos: Libertad en la soledad, Meng Hua, Luchas internas, Fusionado con la plaga, Mente maestra y Control (flores de la memoria).
- Libro: Decreto de cierre de la montaña (libros). Según Vandal, quedan un par de libros sueltos que puedes buscar en la Nueva partida+.
← Capítulo anterior · Recorrido completo · Todos los finales →
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el punto sin retorno del capítulo final?
La campana La última oportunidad, después de El Machacador y la Sierra. A partir de ahí no puedes salir hasta ver un final.
¿Por qué el juego terminó después de Meng Hua?
Porque llegaste sin las misiones moradas necesarias: es el final Annihilation. Con la mayoría de ellas hay un combate más contra Zuo Shang (Long Roar), y con todas llegas al Verdadero Lóng (Final Battle).
¿Cómo consigo la Bandana de Baishan?
Cierra Cui: habla con su padre, pasado el puente del estanque, antes de vencer a El Machacador y la Sierra. Aparecerá para ayudarte y, tras el combate, recibes la bandana.
¿Qué hago después de los créditos?
Vuelves al mundo para terminar lo pendiente, como la Máscara de Nuo. La Nueva partida+ empieza hablando con Inanis; Vandal recomienda no iniciarla hasta haberlo recogido todo.
Kaarosu Damu Kira es jugador de soulslike con 12 platinos, de Dark Souls y Bloodborne a Elden Ring y Black Myth: Wukong, y el autor de Guía PBZ. Ahora va a por el platino de Phantom Blade Zero y convierte cada combate en guías claras y contrastadas.
