Este registro reúne o que a comunidade de Phantom Blade Zero descobre no Bilibili, em fóruns chineses (GamerSky, Bahamut, 3DM), na Steam e no Reddit: mecânicas ocultas, números, segredos, perdíveis e erros com a solução. Cada achado traz a fonte, a data e quanto confiamos nele; o que é confirmado vai para os guias.
Como verificamos cada achado
- Lemos a fonte original e traduzimos do chinês mantendo o termo do jogo.
- Se vários sites copiam o mesmo texto, contam como uma só fonte.
- Um achado é confirmado quando duas ou mais fontes independentes o relatam.
- Uma opinião isolada num fórum não é fato: fica como hipótese.
- Marcamos como testado pelo Guia PBZ só quando conferimos jogando.
- Se um achado contradiz um guia nosso, revisamos e indicamos em “Na wiki”.
O que significa cada status
| Status | O que significa | Usamos nos guias? |
|---|---|---|
| Testado pelo Guia PBZ | Conferimos jogando. | Sim |
| Confirmado | Duas ou mais fontes independentes concordam. | Sim, citando as fontes |
| Uma fonte | Só uma fonte confiável relata. | Só com aviso |
| Hipótese | A comunidade suspeita, sem provas claras. | Não; só neste registro |
O registro
Quão certos estamos
28 descobertas registradas
De onde vêm
Comunidades que acompanhamos
Testado pelo Guia PBZ Conferimos jogando.
Confirmado Duas ou mais fontes independentes concordam.
Uma fonte Só uma fonte confiável relata; falta conferir.
Hipótese A comunidade suspeita, mas não há provas claras.
A janela do desvio perfeito muda com a dificuldade: de 10 a 6 quadros
O desvio perfeito dura 10 quadros em Wayfarer, 8 em Pathbreaker e Hellwalker e só 6 em 66 Days. Então 66 Days não é só “Hellwalker com limite de dias”: desviar também é mais difícil.
Detalhes
Wayfarer 10 quadros (≈0,17 s) · Pathbreaker 8 (≈0,13 s) · Hellwalker 8 · 66 Days 6 (≈0,10 s). Com a guarda quebrada, segundo o th.gl, a janela sobe para 14 e 12 nas dificuldades baixas, mas cai para 6 em Hellwalker e 66 Days.
Termos originais: Perfect Deflect · 完美格挡 · Wayfarer / Pathbreaker / Hellwalker / 66 Days
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Dificuldades · Combate: dúvidas frequentes
Fontes: AllThings.How · AllThingsHow Staff · th.gl · GamerSky · allthings.how; editor 極56
Bloquear sem desviar custa menos Sha-Chi nas dificuldades baixas
O Sha-Chi que você perde ao bloquear é multiplicado por 0,33 em Wayfarer e 0,66 em Pathbreaker, e é total em Hellwalker e 66 Days. Segundo o th.gl, nas duas mais fáceis os inimigos comuns também têm 20 % menos vida.
Detalhes
Custo de Sha-Chi ao bloquear: Wayfarer ×0,33 · Pathbreaker ×0,66 · Hellwalker ×1 · 66 Days ×1 (AllThings.How e th.gl concordam). A vida dos inimigos e a resistência dos chefes ao Sha-Chi refletido em Hellwalker vêm só do th.gl.
Termos originais: Sha-Chi · Block
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Dificuldades · Combate e Sha-Chi
Fontes: AllThings.How · AllThingsHow Staff · th.gl
Não fique apertando o bloqueio: a janela de desvio encolhe
Se você apertar bloquear de novo antes de 0,4 s, a próxima janela de desvio fica em um terço, e na terceira ou quarta vez não há mais desvio perfeito. A esquiva normal dá 0,25 s de invulnerabilidade; a perfeita, 0,6 s.
Detalhes
Deixe cerca de 0,5 s entre os toques. Segurar o botão só mantém a guarda, não alonga o desvio. Isso explica por que às vezes você toma dano no que parecia um desvio perfeito.
Termos originais: Perfect Deflect · Perfect Dodge · i-frames
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Combate: dúvidas frequentes
Novo ciclo em números: armas até o nível 35 e acessórios mais fortes
Se no segundo ciclo você reconseguir uma arma ou uma Lâmina, o limite sobe de 30 para 35 (極56 no GamerSky e Game Rant). As tabelas internas chegam ao nível 60, então o limite continua subindo a cada ciclo.
Detalhes
Só segundo o 極56: os acessórios reconseguidos ganham 3 % por ciclo, até 18 %; livros repetidos viram pó; e 7 Lâminas de travessia são retiradas. O th.gl confirma que os acessórios aceitam mais polimentos a cada ciclo.
Termos originais: 二周目 · New Game+ · Cycle
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Novo jogo+ e 66 Days · Melhorar acessórios
Fontes: GamerSky · 極56 · 17173 · 極56 · Bilibili · 老王游戏情报站 · Game Rant · Ayyoun Ali · th.gl
Os sinos de grou tiram um dia do contador, também fora de 66 Days
Na primeira vez que você descansa num sino de grou vê uma lembrança e o contador “Days Remaining” cai um dia para sempre, também em Pathbreaker. Sinos normais, viagem rápida e morrer não o alteram nas dificuldades normais.
Detalhes
Começa em 66 e marca 65 após o primeiro sino de grou. Só o primeiro descanso custa um dia; descansar de novo ali não tira mais.
Termos originais: Crane Bell · Days Remaining
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Sinos · Novo jogo+ e 66 Days
Fontes: AllThings.How · AllThingsHow Staff · GamerFuzion · LaserBolt · AllThings.How · AllThingsHow Staff
Chi fluido: quando uma Lâmina finaliza de graça
A habilidade Chi fluido só deixa usar certas Lâminas sem gastar faísca em dois casos: quando um inimigo comum lança um ataque vermelho à distância, ou quando está com a guarda quebrada e com menos de 50 % de vida. Chefes não são mencionados.
Detalhes
Custa 10.000 de pó. No Reddit, um jogador conta que, com duas Lâminas válidas, o jogo escolhe uma por prioridade própria (adagas antes dos punhos, por exemplo) — essa parte é um único relato.
Termos originais: Flowing Chi
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Árvore de habilidades · Lâminas-fantasma
Fontes: AllThings.How · AllThingsHow Staff · pbz.gg · Reddit · chanandlerbong420
Dusk, fase 2: basta matar a cópia
Com 40 % de vida, Dusk se divide. A cópia é a que tem a barra que cai mais rápido com os mesmos golpes; ao vencê-la, o verdadeiro fica com um quarto da vida, sem precisar matar os dois.
Detalhes
Atenção: o AllThings.How dá a Dusk 62.520 de vida e a nossa planilha, 26.050. Estamos verificando qual é a correta.
Termos originais: Dusk, the Puppeteer
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Dusk, the Puppeteer
Fontes: AllThings.How · AllThingsHow Staff · Method · Callum Marshall · Steam · sergantuss y otros
Âmbar do cais de Lu: dá para subir pelo elevador quebrado
O âmbar nº 14 de Village of Lu parecia perdível porque o elevador quebra depois de Mu Xiaokui. Na Steam, um jogador diz que dá para andar por cima do elevador destruído; outro, que no Novo jogo+ qualquer âmbar conta para a conquista.
Termos originais: Sha-Chi Amber
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Fragmentos de âmbar · Village of Lu
Fontes: Steam · Chicken Sandwich (autor), Harukage y Rev · Reddit · ConferenceOk1625
Platina travada em 65/66: começar o Novo jogo+ resolve
Vários jogadores tinham as outras 65 conquistas e “Defy Destiny” não desbloqueava. Para dois, ela apareceu ao começar o Novo jogo+: um ao vencer o primeiro grupo de inimigos e outro após a conquista oculta “The Four Freed”.
Detalhes
Reiniciar a Steam ou recarregar não ajudou.
Termos originais: Defy Destiny · The Four Freed
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Guia da platina
Fontes: Steam · aboudalanazi1999 (autor); ArdaZeno, renz · Steam · kaizuku
“Lost and Found” deu a um jogador um material em vez da Thundermoon Lantern
Ao concluir os pedidos de Zhang, um jogador da Steam recebeu um material das Flying Daggers que já tinha usado, em vez do acessório. É um caso isolado e sem respostas no tópico.
Termos originais: Lost and Found · Thundermoon Lantern
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Thundermoon Lantern · Relíquias de Zhang
Fontes: Steam · kaizuku
Novo jogo+: “Honra entre ladrões” se repete sem fim se você falar antes de ter a carta
No Novo jogo+ dá para concluir o relato falando com o Ladrão Cavalheiro antes de ter a Carta de sangue; se depois você achar a carta, a missão é aceita de novo sem parar.
Detalhes
Para evitar (dedução, não testado): pegue primeiro a carta do ladrão ágil (fogueira perto do sino Outlaws’ Trap) e só depois fale com o Ladrão Cavalheiro.
Termos originais: 盗亦有道 · 梁上君子
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Crimson Forest
O jogo fica “em combate” e não deixa usar o Talismã de travessia
Alguns jogadores veem que não podem viajar “no estado atual”. Para um, o jogo ainda achava que ele estava em combate: escadas e outras ações também sumiram.
Detalhes
Causas sugeridas, sem prova: pausar no meio do combate ou usar o gancho enquanto apanha. O que costuma funcionar é recarregar a partir do último sino.
Termos originais: Traversal Talisman
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Erros que travam o jogo
Hellwalker tem IA que se adapta? A comunidade diz que não
Parte da imprensa disse antes do lançamento que em Hellwalker os inimigos “se adaptam ao seu estilo”. Na Steam, vários jogadores negam: veem mais ataques, combos divididos e reações programadas, não uma IA que aprende.
Termos originais: Hellwalker
Na wiki: Ajustamos o guia de dificuldades, que afirmava isso como fato.
Relacionado: Dificuldades
Fontes: Steam · Mellar (autor); Spoon, parent child bowl · Game Rant · Ayyoun Ali
Assassinato em cadeia: pule para o próximo inimigo sem ser visto
Durante a animação de um assassinato furtivo aparece um aviso para saltar sobre outro inimigo desprevenido. O jogo também tem a execução em cadeia, e cada uma dá uma conquista: “Way of the Phantom” e “Way of the Blade”.
Termos originais: Chain Assassinate · Way of the Phantom · Way of the Blade
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Guia da platina
Fontes: GamerFuzion · SteelTron · Steam
Ao terminar um combate você recupera sozinho até metade da vida
Quando a luta acaba, a vida se regenera sozinha até cerca de 50 %. Espere antes de usar o Frasco de cura para não desperdiçar usos.
Termos originais: 战斗结束回血
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Frasco de cura
Fontes: GamerSky · 猛鲨男鱼王 (recoge consejos de un jugador) · TapTap · 游戏小魔王 · BWIKI (Bilibili) · editores de la wiki
O veneno não mata: deixa você com 1 de vida
Por mais veneno que acumule, a vida não cai abaixo de 1. Fora de combate não é preciso curar na hora: basta antes da próxima luta.
Detalhes
As listas do GamerSky, TapTap e NetEase são o mesmo texto copiado, então contam como uma só fonte.
Termos originais: 中毒
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Bolsa de veneno
Fontes: GamerSky · 猛鲨男鱼王 · TapTap · 游戏小魔王 · NetEase · 双余Xn
Pular de um penhasco para voltar ao sino sem gastar itens
A comunidade chinesa usa penhascos como viagem rápida grátis: pula, reaparece no último sino e viaja de lá. Cuidado: em 66 Days cada morte custa um dia.
Termos originais: 跳崖
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Sinos
Fontes: GamerSky · 猛鲨男鱼王 · NetEase · 双余Xn
Brilho azul no ataque forte, golpe em área e salto para o próximo inimigo
Com Sha-Chi, o ataque forte brilha em azul e desgasta mais. Quebrar a guarda de um inimigo em grupo dispara um golpe em área, e após uma execução você pode saltar para o próximo.
Termos originais: 蓝光重击
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Combate e Sha-Chi
Fontes: GamerSky · 猛鲨男鱼王 · TapTap · 游戏小魔王
Lâminas que disparam sozinhas sem gastar faísca?
A comunidade chinesa conta que algumas Lâminas equipadas disparam sozinhas, sem custo, contra certos inimigos. Ninguém disse quais — pode ser o mesmo efeito do Chi fluido.
Termos originais: 幻刃自动触发
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Lâminas-fantasma
Fontes: NetEase · 双余Xn · GamerSky · 猛鲨男鱼王 · Bilibili · Visic
Execução sombria das armas duplas: Sha-Chi cheio e invulnerabilidade
A execução sombria liberada pelas Twin Sanguines no nível 10 exige 90+ de Sha-Chi e gasta tudo, mas você fica invulnerável durante toda a sequência — ótima para desgastar chefes difíceis.
Detalhes
Discrepância pendente: o fórum Bahamut dá o comando R1+L1; a nossa ficha, L1+◯.
Termos originais: 暗影处决
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Twin Sanguines
Fontes: Bahamut · kng
QTE de finalização abaixo de 50 % de vida e chefes mortos por execução
Um jogador taiwanês mediu que as QTE de finalização aparecem abaixo de 50 % da vida do inimigo com algumas Lâminas e com Jagged Steel no nível 5; alguns chefes também podem ser executados, o que os mata na hora.
Termos originais: 处决 QTE
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Jagged Steel
Fontes: Bahamut · yaopenflower
Mu Xiaokui chora por você se falhar o QTE de propósito
Na luta contra Mu Xiaokui, se você deixar o QTE falhar sem apertar nada, aparece uma cena em que ela chora a morte do protagonista. Acontece até três vezes e não obriga a repetir a luta.
Termos originais: 慕小葵 · QTE
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Mu Xiaokui
Fontes: GamerSky · 心态良好的胖子 · Bahamut · kng
Coleção travada em 97 %: ~15 itens cortados contavam no total
Muitos jogadores travavam em 97 % de coleção mesmo tendo tudo. Analisando os arquivos, a comunidade chinesa viu que uns 15 itens cortados ainda contavam. Segundo os jogadores, já foi corrigido.
Detalhes
O Tencent News copia quase literalmente o artigo do GamerSky, então é uma só fonte.
Termos originais: 收集度 97%
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Colecionáveis
Fontes: GamerSky · 风歌HS · Tencent News · 么么辰的游戏百宝箱
O corte da White Shadow deixa você invulnerável?
Um criador do Bilibili descobriu por acaso que o corte da White Shadow parece deixar você invulnerável enquanto dura, como o “Issen” de Onimusha; ele diz que a Infernal Crimson também contra-ataca com um corte.
Termos originais: 切刀 · 一闪
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: White Shadow · Infernal Crimson
Fontes: Bilibili · 半清伴寒 · Bilibili · Visic
Ataques pretos podem ser desviados, mas deixam você sem Sha-Chi
A wiki chinesa do Bilibili diz que o desvio perfeito também funciona contra o ataque preto: a guarda não quebra, mas você fica com pouquíssimo Sha-Chi. Matiza a nossa regra de “sempre esquive”.
Detalhes
Até ser confirmado, esquivar continua sendo o conselho seguro.
Termos originais: 黑色攻击 · 完美格挡
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Combate e Sha-Chi
Fontes: BWIKI (Bilibili) · editores de la wiki · Bilibili · Visic
Boato: desviar um ataque vermelho no momento exato causa um “empurrão”
Vários jogadores chineses afirmam que alguns ataques vermelhos (imbloqueáveis) podem ser desviados no momento exato com um efeito especial de empurrão. Não há vídeo nem dados que provem.
Termos originais: 红光攻击
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Combate e Sha-Chi
Fontes: GamerSky · lectores · NetEase · 双余Xn
PC: tutoriais sem animação e travamento no primeiro sino
No 3DM, um jogador cujos vídeos de tutorial só mostravam legendas resolveu instalando um decodificador de vídeo do Windows que faltava (msmpeg2vdec.dll); outro evitou o travamento no primeiro sino com Alt+Tab.
Detalhes
Não está claro se o decodificador também resolve o travamento.
Termos originais: msmpeg2vdec.dll
Na wiki: Registrado; falta incluir no guia relacionado.
Relacionado: Desempenho no PC · Erros que travam o jogo
São 66 acessórios, não 63: faltavam três
Os guias chineses contam 66 acessórios e a Wikily (baseada nos arquivos do jogo) concorda; os guias em espanhol diziam 63. Faltavam Boulderguard (perdível antes de Crimson Forest), Auspicious Lion Fireball e a Thundermoon Lantern.
Termos originais: 饰品 · 坚岩护腕 · 瑞狮火球 · 月雷华灯
Na wiki: Adicionamos as 3 fichas e atualizamos todos os números da wiki para 66.
Relacionado: Todos os acessórios · Boulderguard
Descobriu algo?
Se você encontrou uma mecânica, um segredo ou um erro que não está aqui, escreva para nós com o link ou o vídeo. Vamos verificar e, se confirmar, citamos você.
Perguntas frequentes
De onde vêm estas descobertas?
De comunidades chinesas (Bilibili, GamerSky, TapTap, Bahamut, 3DM) e ocidentais (fórum da Steam, Reddit, wikis de fãs). Cada cartão leva às fontes.
Posso confiar numa hipótese?
Não como fato: é algo que a comunidade suspeita sem provas claras. Publicamos para que possa ser verificado, não para você mudar seu jeito de jogar.
Com que frequência é atualizado?
A cada rodada de pesquisa: adicionamos achados novos e mudamos o status quando surge uma segunda fonte ou testamos.
Kaarosu Damu Kira é jogador de soulslike com 12 platinas, de Dark Souls e Bloodborne a Elden Ring e Black Myth: Wukong, e o autor do Guia PBZ. Agora vai atrás da platina de Phantom Blade Zero e transforma cada combate em guias claros e verificados.
